1.
Miejsce: wioska Masad
Questy: Miecz Aesika (Aesik), Odnaleźć Yago (Nath)
Po zakończeniu filmu wprowadzającego zacznie się Tutorial mający na celu nauczyć Cię kontroli nad postacią. Postępuj zgodnie z wytycznymi lub omiń tę część gry. Następnie obejmiesz kontrolę nad Josephem. Skieruj się w kierunku południowo-zachodni, gdzie napotkasz wieśniaka o imieniu Mulik. Rozmowa z nim to nic innego jak Tutorial uczący jak prowadzić dialogi. Po jej ukończeniu ujrzysz Orenian Scout atakującego wieśniaka, a tym samym przejdziesz do Tutoriala dotyczącego walki. Naucz się jak atakować i bronić się. Po zabiciu żołnierza usłyszysz jeszcze jak podnosić przedmioty upuszczone przez wroga. Następnie rusz przed siebie i gdy zobaczysz czołgającego się człowieka pogadaj z nim. Nazywa się on Aesik i w wyniku tej rozmowy otrzymasz pierwszy quest do wykonania ("Aesik's Sword"). Skieruj się na wschód, a dojdziesz do miejsca gdzie zaczynałeś grę. Za beczkami leży martwy wieśniak, a obok 10 GP. Z kolei w skrzyniach koło budynku jest Revive Scroll. Pójdź dalej na wschód i tam ujrzysz żołnierza nękającego wieśniaka. Kiedy żołnierz odejdzie, podąż za nim. Nie rozmawiaj przypadkiem z wieśniakiem, bo nie jest on do ciebie życzliwie nastawiony. Po drugiej stronie budynku jest kilka beczek, a w nich 3 GP. Teraz skieruj się na północ, a potem ścieżką w lewo. Wejdź na wzgórze, a potem w stronę stodoły. Po kamiennej ścieżce dotrzesz do domu. Za nim pójdź w lewo wzdłuż płotu, a znajdziesz Cleasing Tonic. Następnie idź dalej przed siebie zabijając po drodze wszystkich napotkanych żołnierzy. Na wschodnim krańcu wioski zobaczysz wielki budynek z leżącymi po obu jego stronach skrzyniami. Po lewej znajdziesz Revive Scroll, a po prawej 10 GP. Spod tego domu rusz ścieżką po prawej. Po dojściu do rozwidlenia zajrzyj za szopę, gdzie znajdziesz Blue Pants. Po wzięciu ich skieruj się ścieżką w prawo. Dojdziesz tędy do małej szopy. Po jej lewej stronie leży Cloth Gloves, a po drugiej w beczkach Tristan's Libation. Po zebraniu znajdziek pójdź na południe, a potem na wschód w kierunku brzegu rzeki. Koło mostku natkniesz się na trzy rozmawiające ze sobą osoby. Porozmawiaj z Nath'em, a usłyszysz od niego, że powinieneś przejść przez most i opuścić Masad. Dostaniesz od niego również informację, że Twój stary mentor Yago żyje w Lenele. Ty samym dostaniesz do wypełnienia quest "Find Yago". Zanim przekroczysz most zapisz stan gry.
Po jego pokonaniu zostanie wyświetlony króciutki filmik w którym ujrzysz Barbarian Fighter, czyli pierwszego napotkanego bossa w Summoner. Nie przejmuj się jednak zbytnio, gdyż nie jest on taki straszny. Jeśli zabiłeś wszystkich żołnierzy po drodze, to osiągnąłeś już trzeci poziom doświadczenia, co powinno Ci pomóc. Proponuję także użyć Chain Attack. Po zabiciu Barbarian Fighter weź ze skrzyni Recovery Tonic, zapisz stan gry, a potem udaj się do łodzi. Po kolejnej cut - scence ujrzysz mapę świata. Po chwili znajdziesz się na południowym zachodzie Lenele.
2.
Miejsce: Lenele
Lokacje: Peryferie Lenele, Targ, Stare Miasto, Dystrykt Królewski, Świątynia Plaza, Świątynia Urath, Ścieki, Miejskie Akwedukty, Pałac, Pałac Plaza
Witamy w Lenele. To wstrętne miasto składa się aż z dziesięciu lokacji, a niektóre z nich są naprawdę bardzo rozległe i łatwo się zgubić lub coś przegapić. Pełno tu także sklepów i setek NPC, dlatego ta część solucji została podzielona na małe partie, dzięki czemu łatwiej Ci będzie przebrnąć przez Lenele. Oczywiście nie musisz rozmawiać z każdym napotkanym NPC. Ci ważniejsi są oznaczeni znaczkami nad ich głowami. Oni udzielą Ci niezbędnych informacji, wyznaczą questy, a także będziesz mógł z nimi handlować.
2a.
Miejsce: Peryferie Lenele
Questy: Szczęśliwy Amulet Durgana (Durgan), Ziarno Aahura (Beelon), Szalony Iven (Crazy Iven)
Stoisz właśnie na kamiennym moście w pobliżu murów Lenele. Przed Tobą są schodki prowadzące w dół do doków. W dokach znajdziesz Durgana, który w rozmowie wyznaczy Ci quest "Durgan's Lucky Charm". Jest on dość długi i jego rozwiązanie znajdziesz w części poświęconej questom. Po zakończeniu rozmowy wróć się na górę po schodkach. Podejdź do skrzyń naprzeciw i weź stamtąd Healing Draught. Potem pójdź w kierunku południowo - wschodnim, gdzie jest kilka skrzyń a w nich 20 GP. Teraz skieruj się wzdłuż muru na południowy - zachód. Natkniesz się tam na dwóch NPC. Ten przy murze to Beelon, który poprosi Cię o wypełnienie questu "The Seeds Of Aahur". Drugim NPC jest Crazy Iven. On z kolei wyznaczy Ci quest "Crazy Iven". Pójdź w lewo, gdzie jest platforma z wiszącą rybą. Oglądnij ją i podnieś Fiery Falchion czym zakończysz quest "Crazy Iven". Na północny - zachód od Ivena oraz Beelona znajdziesz w skrzyniach Recovery Tonic. Potem skieruj się na południowy - wschód, gdzie jest sklep z bronią. Tam znajdziesz Icicle Rune. Wkrótce odnajdziesz sklep z różnymi przydatnymi rzeczami, a przy nim NPC. Ów jegomość nazywa się The Great Ragneli o od niego otrzymasz do wypełnienia quest "Ragneli's Robber's". Po rozmowie z nim możesz się udać na Targ w Lenele.
2b.
Miejsce: Targ w Lenele
Questy: Miecz Jarla (Jarl), Gra Cervala (Mercer)
Dziwny to trochę Tag, gdyż składa się z zaledwie kilku sklepików. Ale to jest ważne. na lewo od Ciebie jest obszar zapełniony mnóstwem skrzyń i beczek. Znajdziesz tutaj 15 GP. Po prawej są stragany kupców, a konkretnie jeden z bronią i dwa ze wszystkim. Na południowym krańcu sekcji ze straganami, przy tym czerwonym, znajdziesz w skrzyni Healing Draught. Są tu również schody prowadzące w dół ku rzece, a raczej ku ściekom. Na razie jednak sobie nie zaprzątaj tą drogą głowy. Przyjdzie na to czas później. Pójdź na południe Targu i tam przy moście spotkasz Jekhera. Podczas niezbyt miłej konwersacji wyjawi on, że Yago jest doradcą Księcia Sornehana. Po rozmowie z Jekharem przejdź przez most. Po jego drugiej stronie, po prawej jest żołnierz. Nazywa się on Earis i jest bratankiem Aesika. Daj mu miecz Aesika, czym wypełnisz quest, a Earis obdarzy Cię Bastard Sword oraz zyskasz 100 XP. Pójdź dalej trzymając się prawej strony, a robiąc kółko wrócisz się w kierunku mostu. Natkniesz się teraz na Jarla, który poprosi Cię o wypełnienie questu "The Sword Of Jarl". Przejdź przez most, skręć w lewo w małą uliczkę. Na jej końcu jest sklep z bronią, a przy nim Krys. Od niego otrzymasz do wypełnienia quest "The Lord Chamberlain's Men", ale nie teraz, lecz później. Opuść uliczkę i cały czas po prawej stronie głównej ulicy. Po chwili napotkasz krawca Mercera. Pogadaj z nim, a otrzymasz quest "Cerval's Game". Potem idź dalej przed siebie, skręć w lewo, a potem w prawo i w beczkach na końcu ulicy znajdziesz Cleasing Tonic. Odwróć się, a ujrzysz sprzedawcę ksiąg o imieniu Bibrus. Zapamiętaj, gdzie on się znajduje, gdyż jest on częścią questu. Skręć w lewo, jest tam po prawej ulica w kształcie litery "L". Na zakręcie stoi kilka beczek w których jest Lightning Rune. Następnie przejdź przez most do Starego Miasta.
2c.
Miejsce: Stare Miasto
Questy: Przemytnicy Soli (Pedrog), Kupiec z Orenii (Aravind), Oczy Żebraka (ślepy żebrak), Szmaciana Lalka (płaczący rzeźnik), Język Salamanki (Apothecary)
Swą wędrówkę po Starym Mieście zacznij od południowej jego części, a później przejdź na północ. Nie będzie proste wytłumaczyć jak masz się poruszać, gdyż uliczki tu są bliźniaczo do siebie podobne. Na lewo od miejsca w którym rozpoczniesz znajduje się sklep. W kierunku północno - wschodnim znajdziesz Varyssa, osobnika który zleci Ci wypełnienie questu "Shards Of The Ghimaadi". W pobliżu jest także Gebbin, właściciel lombardu. Jest on częścią questu "Durgan's Lucky Charm", a gdy pójdziesz w kierunku południowo - zachodnim natkniesz się na hazardzistę Ivasa, który również pomoże Ci ukończyć ten sam quest. Dojdź do końca ulicy i tam znajdziesz Merdena, po rozmowie z którym Twoja księga questów powiększy się o kolejny zatytułowany "The Infestation". Dzięki niemu możesz zarobić sporo złota, ponieważ za każdy Bacite Tail otrzymujesz od Merdena 50 GP. Na końcu tej uliczki ujrzysz sklep, a na lewo od tego budynku złodzieja o imieniu Pedrog. Porozmawiaj z nim, a otrzymasz do wypełnienia quest "The Salt Smugglers". Na wyższym poziomie Starego Miasta (musisz wejść na górę po schodkach) znajdziesz kolejny sklep i idąc do końca ulicy natrafisz na fałszerza Dagisa, a na samym jej końcu (jest ona ślepa) Starvusa. Kiedy już dołączy do Ciebie Flace wrócisz tutaj i to właśnie jemu przekażesz klucz do drzwi, które pilnuje. Prowadzą one do przystani Tancreda. Tymczasem przejdź do północnej części Starego Miasta. W północno - zachodniej części ujrzysz wypalone ruiny dwóch domów. W ruinach dużego ujrzysz dwóch rozmawiających ludzi. Porozmawiaj z jednym z nich o imieniu Aravind, a otrzymasz do wykonania quest "The Marchant Of Orenia". Na wschód od południowej ściany mniejszego budynku jest ślepy żebrak, który zleci Ci quest "The Beggar's Eyes". Kawałek na południe od tego miejsca znajduje się natomiast płaczący rzeźnik. Jemu z kolei możesz pomóc rozwiązując quest "The Rag Doll". Następnie skieruj się do sklepu na południe od mostu, gdzie Apothecary da Ci do rozwiązania quest "The Salamanka's Tongue". To wszystko tymczasem. Opuść Stare Miasto i przejdź północnym mostem do Dystryktu Królewskiego.
2d.
Miejsce: Przystań Tancreda
Questy: Zabójca Tancreda (Mahri)
Przy murze po lewej od miejsca, gdzie zaczniesz znajdziesz Health Tonic, a za rogiem napotkasz Gusa. Możesz od niego kupić trochę broni oraz sprzedać także coś z własnego wyposażenia. Za kolejnym zakrętem jest rampa. Wejdź po niej i skręć w lewo przez drzwi. Tutaj jest Mahri od którego otrzymasz do wypełnienia quest "Tancred's Assassin". Ze skrzyni weź Health Tonic i opuść to miejsce.
2e.
Miejsce: Dystrykt Królewski
Questy: Encyklopedia Heresies (Zefnat), Pamiątka rodowa Pomporo (Pomporo)
Dystrykt Królewski nie jest aż tak duży jak Stare Miasto i bynajmniej nie tak skomplikowany. Jest również wrotami do Świątyni Plaza, która znajduje się na prawo od zamku. Jeśli przybyłeś do Dystryktu mostem po prawej, to ujrzysz z prawej strony mały park w którym znajduje się amfiteatr. Nic w nim jednak ciekawego nie ma, więc pójdź naprzód i po chwili napotkasz jubilera Torrasa. Porozmawiaj z nim, bowiem jest on częścią questu "Durgan's Lucky Charm". Potem skieruj się w prawo. Po chwili dojdziesz do uliczki po prawej, którą dotrzesz do skrzyżowania. Skręć w lewo, a natkniesz się na naukowca Zefnata. Pogadaj z nim, otrzymasz od niego do wypełnienia quest "The Encyclopedia Of Heresies". Teraz odwróć się i rusz na wprost. Skręć następnie w lewo i po lewej stronie ujrzysz sklep jubilerski. Idź dalej przed siebie aż dojdziesz do rogatki. Masz trzy drogi do wyboru. Po prawej jest studnia, a w niej 10 GP, ale idąc tą drogą wrócisz się na północ. Lewa droga natomiast zaprowadzi Cię do Pomporo, który da Ci do wypełnienia quest "Pomoro's Heirloom". Po zrobieniu tych dwóch czynności skieruj się na wprost trzecią drogą prowadzącą na południe. Idąc dalej dojdziesz do białej kamiennej dróżki prowadzącej do Świątyni Plaza na zachodzie. Podąż jednak na południe i skręć w uliczkę po lewej. Weź stąd zbroję, a później skieruj się na południowy - zachód, gdzie znajdziesz drugą. Teraz podejdź do budynku na północy i przy jego zachodniej ścianie ujrzysz stojące skrzynie. Jest w nich Amethyst. Weź go i wróć się do białej drogi, którą dojdziesz do Świątyni Plaza.
2f.
Miejsce: Świątynia Plaza
Nie będziesz miał tu wiele do zrobienia. Pójdź w lewo, przejdź przez most, obejrzyj filmik i podąż za Flace. Później skręć w prawo i wejdź do Świątyni Urath.
2g.
Miejsce: Świątynia Urath
Questy: Inicjacja Elodach (Jerve)
Skieruj się przed siebie, za ołtarzem natkniesz się na Hierophanta. Opowie Ci on historię o świecie, nie jest to jednak zbyt ważne. Wróć się do miejsca w którym zacząłeś ten poziom i wejdź do drugiej komnaty po lewej. Potem na górę po schodach, przejdź przez podwójne drzwi i tam ujrzysz Blue Glass Shard. Przejdź przez dwie kolejne komnaty, wejdź na górę po schodach i tam znajdziesz starego Jerve. Otrzymasz od niego quest "Elodach The Initiate". To wszystko co miałeś do zrobienia tutaj, a zatem wróć do Świątyni Plaza i po chwili wylądujesz przy wejściu do Ścieków.
2h.
Miejsce: Ścieki oraz Miejskie Akwedukty
Po raz pierwszy czeka Ciebie spora ilość starć zbrojnych, ale nie martw się. Jedynym zagrożeniem są Medevan Thief i to pod warunkiem, że atakują w grupie. Pójdź w dół tunelem prowadzącym do wnętrza Ścieków. Po prawej napotkasz Brass Golema, który ostrzeże Cię przed Broken Brass Golemami. Po tej konwersacji nadal idź przed siebie tunelem. Po chwili dojdziesz do skrzyżowania. Na lewo jest ślepy tunel (zapamiętaj jednakże to miejsce), na wprost Broken Brass Golem, a po prawej tunel którym powinieneś się udać. Uważając na Golemy rusz tunelem. Za zakrętem napatoczy się Baby Bacite, a niedaleko od tego miejsca jest skrzyżowanie, gdzie po lewej czai się Golem. Wkrótce natkniesz się na cztery Baby Bacite, które są w pobliżu skrzyżowania do którego wrócisz się za chwilę. Na razie pójdź przed siebie, a na końcu tunelu napotkasz dwa Golemy. Wróć się teraz do skrzyżowania i skręć w lewo. W następnej komnacie ujrzysz ścieki cieknące z sufitu oraz dwa Brown Bacite. Zabije je i pozbieraj znajdźki. Z tego pomieszczenia są cztery wyjścia. Po lewej i prawej są identyczne jak to w którym się znajdujesz, to na wprost jest zablokowane przez podwójną bramę. Pójdź zatem w lewo. Dwa Green Bacite są z lewej, zrób z nimi porządek i pozbieraj znajdźki. Udaj się teraz w prawo od wyjścia, gdzie spotkasz dwa Brass Golemy, które po rozmowie z Tobą otworzą wrota. Następnie udaj się do lokacji na prawo za Golemami. Tam znajdziesz dwa Green Bacite. Skręć w prawo i tam ujrzysz trzy Brass Golemy stojące przy korbach. Otwierają w ten sposób one wrota. Opuść tę komnatę i pójdź w lewo. Przejdź do następnej komnaty, gdzie napotkasz trzy Baby Bacite. Oba tunele prowadzące dalej są ślepe. W tym na wprost znajdziesz Green Glass Shard, natomiast po lewej dwa Broken Brass Golemy. W tym miejscu są również dwa przyciski na ścianie. Przycisk po lewej to atrapa, ale ten po lewej otworzy wrota o których Ci wspomniałem na samym początku. Wróć się do tego miejsca i przejdź przez otwarte wrota. Wkrótce potem napotkasz dwa Green Bacite pilnujące otworu w ścianie. Po zabiciu ich nie przechodź jednak przez ten otwór, lecz pójdź tunelem na przeciw otworu. Na lewo znajdziesz dużą komnatę z Brown i Green Bacite. W tej komnacie jest również Signet Ring będący częścią questu "Pomporo's Heirloom". Teraz wróć się do wspomnianego otworu w murze i przejdź przez niego. Po drugiej stronie jest kilka ramp prowadzących w dół do kolejnej dziury w murze. Po drodze natkniesz się na kilka Baby, Brown i Green Bacite oraz Bacite Shaman, które potrafią rzucać czary. Gdy dotrzesz na dół przejdź przez otwór. Wejdziesz do wielkiej komnaty zajętej przez trzy Green Bacite, jednego Brown Bacite i dwa Bacite Shaman. Zabij je i rozejrzyj się, a znajdziesz Blinding Buckler oraz Rag Doll. Potem wróć się do tunelu zablokowanego przez dwie bramy. W tym miejscu rozdziel Josepha i Flece ponieważ kolejny odcinek drogi można pokonać tylko w pojedynkę. Włącz zatem Solo Mode i obejmij kontrolę nad Flece. Wróć się nią do pomieszczenia z Golemami oraz korbami. Porozmawiaj z Golemem z lewej, a on otworzy wrota A1. Teraz obejmij kontrolę nad Josephem i zabij Brown Becite. Stań nim pomiędzy wrotami i wróć do kierowania Flece. Za pomocą Golema otwórz wrota B1 i udaj się do miejsca, gdzie obecnie jest Joseph. Oczywiście nie dotrzesz tam, ponieważ dzielą Cię od Josepha wrota, ale chodzi o to aby znaleźć się jak najbliżej niego. Obejmij kontrolę znowu nad Josephem i rusz przed siebie, zabij Broken Golema i dojdź do miejsca, gdzie są trzy kolejne Golemy oraz korby. Porozmawiaj ze środkowym, a on otworzy wrota A1 i B1. Wyłącz Solo Mode i połącz Flece z Josephem. Porozmawiaj z dwoma pozostałymi Golemami i namów je do otworzenia kolejnych wrót. Pierwszy Golem otworzy wrota po lewej prowadzące do Pałacowych Akweduktów. Powinieneś pójść do Akweduktów, ale nie tych, lecz po prawej. Drugi Golem otworzy wrota za Tobą. Przejdź przez nie, zabij dwa Broken Golemy i idź cały czas przed siebie nigdzie nie skręcając. W końcu natrafisz na dwa Broken Golemy. Za rogiem natomiast jest trzech Medevan Thief. Wylecz wcześniej Flece i Josepha, po czym zapisz stan gry, ponieważ tych trzech gości może rozprawić się z dwójką bohaterów. Postaraj się pozabijać ich pojedynczo jeden po drugim. Dobrze by było, abyś użył Flame Arrow zakładając, że je posiadasz. Po zabiciu wrogów pozbieraj znajdźki w postaci Chunk Of Salt i Sewer Grate Kay. Pójdź dalej tunelem zabijając po drodze Broken Golem. Na końcu drogi, niedaleko Starego Miasta napotkasz Cervala, który jest częścią questu "Cerval's Game". Rozpraw się z nim i weź Silk Garments. W tym miejscu powinieneś się zastanowić co dalej robić. Możesz się wrócić do Pałacowych Akweduktów i tam stoczyć walkę z bossem Iron Golem. Jest on bardzo silny, więc uczyń tak jeśli naprawdę czujesz się mocny. W innym przypadku przejdź przez wyjście do Starego Miasta i skręć w prawo do Merden, gdzie wymienisz Bacite Tails na GP. Dodatkowo pozabijaj wszystko co napotkasz po drodze do Ścieków oraz wypełnij quest "The Salt Smuggler's" za co otrzymasz 900 GP. Za gotówkę kup lepszy ekwipunek dla Flece i Josepha. Bez względu na to co wybierzesz w końcu rusz do Pałacowych Akweduktów. W pierwszej lokacji napotkasz Brass Golema, natomiast kolejna to arena bitwy z bossem. Wylecz oboje bohaterów, sprawdź czy Joseph ma pełne AP, zapisz stan gry i...
Po filmiku nastąpi starcie. Twoim zadaniem jest pokonanie Iron Golema oraz dwóch Broken Golemów. Na początek nigdzie się nie ruszaj. Poczekaj aż Iron Golem ruszy na Ciebie. Powód jest prozaiczny, jego obstawa pozostanie z tyłu dopóki nie zaatakujesz ich. Rozpraw się zatem najpierw z Iron Golemem, a potem dobierz się do Broken Golemów. Po walce skieruj się na zachód, po drodze znajdziesz Frozen Club. Wejdź do kolejnej lokacji, wejdź na górę po schodach i podąż do Pałacu Lenele.
2i.
Miejsce: Pałac Lenele
Questy: Amulet Księcia Yon (Flece), Znajdź Pierścień Światła (Yago), Znajdź Pierścień Kamienia (Yago), Znajdź Pierścień Ognia (Yago), Pokonaj Imperatora Murod (Yago)
Twoim zadaniem w tej misji jest spenetrowanie Pałacu Lenele i zlokalizowanie Yago, obecnie doradcy Księcia Sornehan. Komnata jego znajduje się na trzecim piętrze Pałacu. Problem w tym, że korytarze oraz komnata Yago są pilnowane przez cały czas przez strażników. Musisz zatem wkraść się niepostrzeżenie do Pałacu i znaleźć w nim starego żebraka. Po rozpoczęciu poziomu, Flece powie Josephowi, aby zaczekał na nią, a ona pójdzie do Pałacu. Przy okazji nauczysz się jak ukraść amulet człowiekowi o imieniu Drego. Przed Tobą są trzy możliwe drogi. Droga na wprost i na lewo prowadzi na dół, gdzie znajdziesz Amethyst. Natomiast wybierając drogę z prawej dotrzesz do ślepej uliczki. W beczkach znajdziesz Healing Draught, a później popracuj trochę na murem. Otworzysz dzięki temu tajne przejście. Wejdź na górę po schodach na pierwsze piętro. Tam się obróć i przejdź przez drzwi po lewej. Potem przez kolejne i wejdziesz do holu. Napotkasz tam służącego, który powie Ci gdzie znajduje się Yago. Przejdź przez drzwi z prawej i wejdź na górę po spiralnych schodach. Tu zaczną się kłopoty. W pomieszczeniu w którym się znalazłeś są zamknięte drzwi. Po drugiej stronie korytarza są drugie drzwi z których wyjdzie strażnik. Patroluje on korytarz oraz komnatę po lewej z podwójnymi drzwiami. Z tego właśnie pomieszczenia wychodzi drugi strażnik, który z kolei patroluje korytarz. Na linii jego patrolu są dwie komnaty w których możesz się ukryć. Na końcu korytarza jest trzeci, zarazem, ostatni na tym piętrze strażnik. Na linii jego patrolu są również dwa pomieszczenia w których masz możliwość ukrycia się, oba są po prawej stronie korytarza. Naprzeciw ostatniej komnaty w której możesz się schować jest pomieszczenia w którym znajdują się schody prowadzące na trzecie piętro. Na końcu korytarza jest natomiast strażnik zwrócony twarzą w Twoim kierunku. W komnacie na prawo od niego, obok kominka jest Archer's Ring, lecz możesz go wziąć później, zatem nie kłopocz się o niego teraz. Wejdź tymczasem po schodach na trzecie piętro. W pomieszczeniu do którego dojdziesz nimi znajdziesz 50 GP leżących na biurku na przeciw schodów. Opuszczając komnatę musisz być bardzo ostrożny. Na korytarzu jest bowiem patrolujący go strażnik. Może Cię zauważyć, bądź zatem czujny. Duży hol jest strzeżony przez dwóch strażników. Jeden jest na dole, a drugi na górze. Skieruj się w prawo, gdzie są dwie komnaty w których możesz się ukryć. W komnacie na dole znajdziesz Fire Arrow Tract, a w rogu Amethyst. Następnie opuść komnatę i pójdź do końca korytarza, gdzie powinieneś skręcić w lewo. Przy schodach stoi strażnik, lecz nie jest on zwrócony do Ciebie twarzą. Nie zauważy Cię jeśli nie zbliżysz się za blisko. Dojdź do końca korytarza, a wyświetli się cut - scenka ukazująca Króla Belliasa i kobietę w białym płaszczu. Gdy się filmik skończy, wejdź do komnaty i zabierz Yago's Kay. Opuść komnatę i skieruj się w prawo. Skręć za róg, gdzie stoi wiadro i przeszukaj teren, a znajdziesz Yon's Amulet. Obróć się i przejdź przez duży hol, skręć w lewo i wejdź do komnaty. Komnata Yago jest na prawo. Otwórz drzwi i porozmawiaj z nim. Ukaże się filmik z rozmową podczas której Yago zleci Ci wykonanie czterech questów. Po zakończeniu konwersacji doświadczysz kolejnego Tutoriala. Gdy go pomyślnie zakończysz, opuść Pałac. Następnym miejscem jakie musisz odwiedzić jest Klasztor Iona położony na wschód of Lenele. Droga tam wiodąca jest długa i najeżona niespodziankami w postaci wrogami. Jeśli do tej pory nie nabyłeś odpowiedniej broni, to radzę zakupić Long Sword i Round Shield dla Josepha i Crossbow dla Flece. Teraz możesz przywoływać już potwory, a zatem możesz skoncentrować się Flece na walce na dystans. Powinieneś także udać się najpierw do Ścieków, aby nabić sobie punktów potrzebnych do przywoływania potworów. Możesz także udać się do Przystani Tancreda jeśli tego jeszcze nie zrobiłeś. Warto również nabyć High Leather Boots, Leather Gloves, Silk Breeches i Quilted Robe. Zrób tak ponieważ w Ionie dołączy do Ciebie Rosalind. W Ionie nie będziesz mógł zakupić, więc jeśli teraz tego nie zrobisz, to Rosalind może mieć nieliche kłopoty. Tak czy inaczej przenieś się w końcu na mapę świata. Iona znajduje się jak już napisałem na wschodzie.
3.
Miejsce: Klasztor Iona
Questy: Nowicjuszka Sama (brat Eamon), Miala Iomani (siostra Miala Iomani), Qelah Muthavi (siostra Qelah), Księga Gahnis (mnich), Wędrowiec tathal (siostra Bilan Nahul), Okropny Wid (brat Wid).
Po długiej podróży wreszcie dotrzesz do Klasztoru Iona. Na dobry początek czeka na Ciebie projekcja cut - scenki, po której wylądujesz w dokach. W skrzyni naprzeciwko jest Recovery Tonic. Po wyjściu z doków podejdź do domu po prawej stronie. Stojąca przed nim niewiasta o imieniu Emmah jest właścicielką czegoś będącego skrzyżowaniem kuźni i sklepu. Przejdź do kolejnego budynku i z beczek stojących obok niego weź Cleasing Tonic. Następnie wróć się do domu Emmah i skręć w prawo. Na końcu ścieżki natkniesz się na Lift Golema, który zawiezie Cię windą do góry. Na prawo od windy jest strażnik pilnujący wrota. Porozmawiaj z nim, a on powie Ci, że Abbot Laurent pełniący tutaj najważniejszą funkcję, znajduje się na górnym dziedzińcu. Przejdź przez wrota i za nimi napotkasz brata Eamona. Zaoferuj mu, że pomożesz znaleźć osobę której poszukuje, a otrzymasz od niego quest zatytułowany "Novice Sama". Potem skieruj się w prawo przez podwójne drzwi. W beczkach pod schodami znajdziesz Health Tonic. Wejdź na górę po schodach do pomieszczenia ze skrzyniami. W trzeciej z nich jest Revive Scroll. Wróć się do miejsca, gdzie napotkałeś brata Eamona. Wejdź na górę po schodach, skręć w prawo i po następnych schodach na blanki. Później znowu w prawo, gdzie spotkasz siostrę Mialę. Dostaniesz od niej do wypełnienia quest "Miala of the Iomani". Na lewo od niej jest Qelah, który z kolei zleci Ci quest "Qelah of the Muthavi". Skieruj się w lewo i idź aż dojdziesz do schodów na końcu. Po ich pokonaniu wyjdziesz na górny dziedziniec. Pójdź w prawo, a ujrzysz wieże z podwójnymi drzwiami. Wrócisz tu jednak za moment, a tymczasem skieruj się na lewo od wieży. Wejdź po schodach na blanki, gdzie jest mnich, który da Ci do wypełnienia quest "The Tome Of Gahnis". Powróć do wieży, otwórz drzwi i wejdź do środka. W środku, w skrzyni pod schodami znajdziesz 30 GP. Wejdź po schodach na górę i obejrzyj cut - scenkę. Abbot Laurent przydzieli Ci do drużyny Rosalind, która powie, że Ring Of Light znajdziesz w katakumbach pod Kryptą Królów. Zanim wejdziesz do krypty musisz porozmawiać z bratem Ovaard. Po zakończeniu filmiku opuść wieże. Na dziedzińcu stoi tylko jedna osoba, którą jest brat Ovaard. Porozmawiaj z nim i spytaj go o klucz do krypt. Ovaard poinformuje Cię, że droga do krypty wiedzie przez bibliotekę. Teraz gdy już masz klucz przejdź wąskim korytarzem do schodów po których wejdź na górę. Napotkasz tutaj siostrę Bilan. Dostaniesz od niej do rozwiązania quest "Tathal the Wanderer". Przejdź kolejnym wąskim korytarzem do miejsca, gdzie jest troje schodów. Środkowe prowadzą do Wielkiej Biblioteki. Jednak nie możesz do niej wejść, więc pójdź w lewo, gdzie znajduje się mały park. Porozmawiaj w nim z bratem Wid, który zleci quest "Wid the Terrified". Jest tu również nowicjuszka Sama. Po prawej jest biblioteka do której prowadzą podwójne drzwi. W bibliotece znajdziesz Lightning Tract leżący na półkach z książkami na wprost wejścia. Na biblioteczce po prawej jest ukryty Icicle Tract. W kolejnym pomieszczeniu książki stoją przy prawej i lewej ścianie. Po lewej znajdziesz Fire Arrow Tract, a po prawej w przedostatniej biblioteczce Tome of Revive. Wejście do Iońskich Katakumb znajduje się za ostatnią szafką po lewej. Na końcu biblioteki znajdziesz mnich, który udzieli Ci pewnych informacji, które mogą się przydać podczas wędrówki Katakumbami. Po załatwieniu wszystkiego zejdź do Iońskich Katakumb.
3a.
Miejsce: Iońskie Katakumby
Nie jest to zbyt przyjemne miejsce. Katakumby to prawdziwy labirynt, łatwo się w nim zgubić i roi się tutaj od umarłych, lecz musisz zdobyć Ring Of Light, więc innego wyboru nie masz. Przygotuj się zatem do walki ekwipując Rosalind i rusz odważnie przed siebie. Pamiętaj, aby kierować się wskazówkami mnicha. Na dole schodów jest ciało Vadagara. Jeśli pójdziesz w lewo to natkniesz się na Bone Knight, natomiast po prawej jest długi korytarz, którym powinieneś pójść. Natkniesz się w nim na kilku Bone Servant oraz dwóch Bone Knight. Na końcu korytarza jest rozwidlenie, jednak obie drogi prowadzą do tego samego miejsca, nie kłopocz się zatem którą wybrać. Chociaż ja proponuję pójść lewym korytarzem, a to z uwagi na Rosalind. Jest ona słabsza od Josepha i Flece, więc powinna zdobyć trochę XP. Poza tym znajdziesz ty leżący na ziemi Axe of Ikus. Zanim jednak pójdziesz tym korytarzem pójdź na wprost ścieżką z kości. Dojdziesz nią do małej jaskini, gdzie znajduje się Chainmail Tunic, 42 GP i Health Tonic. Potem wróć się i pójdź korytarzem po lewej. Gdy dojdziesz do skrzyżowania skręć w prawo. Po dość długim spacerku dojdziesz do komnaty z wielką kulą leżącą na filarze. Dotknij go, a kula się uniesie. Obróć się i wróć do korytarza. Idź cały czas aż dojdziesz do pomieszczenia z trzema drogami. Droga po prawej jest tą którą byś tu dotarł, jeśli byś wybrał na rozwidleniu prawy korytarz. Ścieżka najbliżej Ciebie wiedzie wprost do Ring Of Light, ale teraz nie możesz jeszcze tam pójść. Skieruj się zatem drogą na wprost i po lewej. Dojdziesz nią do mostu przy którym czeka Cię bój z kilkoma Bone Knight. Idąc dalej korytarzem dotrzesz do komnaty z długimi schodami. Na ich szczycie jest kolejny filar z kulą. Uczyń z nią to samo co z poprzednią. Obok filaru leży także Red Glass Shard. Wróć się następnie do komnaty z trzema drogami i wybierz tą z prawej. Idąc korytarzem dojdziesz do Sir Erthgi. Dowiesz się od niego, że nie możesz zdobyć Ring Of Light dopóki nie rozwiążesz pewnej zagadki. Problem w tym, że ową zagadkę masz już z głowy, gdyż cała zagadka opierała się na owych kulach umieszczonych na filarach. Musisz jednak porozmawiać z Erthgi, aby otworzyło się przejście. Czeka Cię teraz walka z bossem, zatem przygotuj się do niej (sprawdź HP i AP, zapisz stan gry, przygotuj czary). Twoim przeciwnikiem jest Carados oraz dwóch Bone Mage. Dwaj ostatni zaatakują Cię z tyłu zaraz na początku walki, więc uważaj na nich. Flece i Rosalind rzuć na Caradosa, a Josephem rozpraw się z Bone Mage. Gdy już z nimi skończysz dołącz do walki z Caradosem co powinno szybko zakończyć starcie. Po zabiciu go przejdź przez most do ołtarza i weź z niego Ring Of Light, a następnie opuść Katakumby. Zanim opuścisz Klasztor daj bratu Wid Axe Of Ikus. Przed wyjściem na Mapę Świata zapisz stan gry, gdyż czeka Cię walka z bossem.
4.
Miejsce: Mapa Świata
Czeka Cię teraz najtrudniejsze wyzwanie w dotychczasowej grze. Murod wysłał jednego ze swych podopiecznych, aby Cię zabił. Po krótkim filmiku przystąpisz do walki z Ghost Rider oraz Bone Servant i Bone Mage. Na początku bitwy Twój przeciwnik może przyzwać Bone Servants i Bone Mage, więc zrewanżuj mu się tym samym i przywołaj niezwłocznie Blackfire Elemental. Powinieneś sobie jakoś poradzić. Po walce skieruj się na zachód do Lenele.
5.
Miejsce: Lenele
Questy: Magiczna Lutnia Torva (Torva), Człowiek Lorda (Torvel)
Po wejściu na teren Lenele obejrzysz sobie kolejny filmik. W Lenele musisz udać się do Yago, aby zakończyć quest "Find The Ring Of Light". Przy okazji możesz zakończyć kilka innych questów oraz dostać zlecenia na kolejne dwa. Jeden z nich otrzymasz na Targu. Na moście prowadzącym do Dystryktu Królewskiego stoi osobnik o imieniu Torva. Otrzymasz od niego zlecenie na quest "Torva's Magic Lute". Dawcę drugiego questu odszukasz w Dystrykcie Królewskim. W parku przy amfiteatrze znajdziesz Torvela, który da Ci do wypełnienia quest "The Lord Chamberlain's Men". Teraz zakończ kilka innych questów i udaj się do Pałacu. Yago znajdziesz na drugim piętrze. Przeprowadź z nim długą konwersację, a potem pójdź z nim do Wielkiego Holu. Porozmawiaj z Królem Belliasem i obejrzyj cut - scenkę. Po jej zakończeniu dołączy do Ciebie Jekhar. Potem pogadaj jeszcze z Księciem Sornehan, jest to facet ubrany na czarno na lewo od Króla Belliasa. Sornehan powie Ci, abyś się udał do Świątyni Urath porozmawiać z Hierophantem. Opuść Pałac i udaj się do Świątyni. Hierophanta znajdziesz za ołtarzem. Porozmawiaj z nim i spytaj o Blad of Tarun, po czym opuść Lenele. Zanim to uczynisz wyekwipuj porządnie drużynę. Na Mapie Świata skieruj się na południowy - zachód, Twoim celem jest Miasto Khosani.
6.
Miejsce: Miasto Khosani
Questy: Przeznaczenie Rhukha (strażnik Lore), Sekrety Dakhanim (kapłanka Ilaru)
Miast to jest bardzo malutkie i brzydkie. Po krótkim filmiku porozmawiaj ze strażnikiem Kamiennego Portalu. Kiedy konwersacja się zakończy pójdź za nim. Nie przejmuj się innymi NPC, gdyż i tak nie są w stanie nic powiedzieć. Po wejściu do komnaty porozmawiaj z Ulsanda. Usłyszysz informację, że musisz najpierw mieć Ordeal zanim Khosani pomoże Ci. Po zakończeniu rozmowy opuść komnatę i ponownie pogadaj ze strażnikiem. Zaprowadzi Cię on do wejścia do Labiryntu. Po przejściu Labiryntu możesz rozmawiać z ludźmi. Skieruj się w lewo, a potem w prawo w kierunku dwóch domów naprzeciwko. W obu mieszczą się sklepy, ale ty musisz odnaleźć sklepikarza Elartha. Gdy to uczynisz daj mu Seeds of Aahur, aby ukończyć quest pod tym samym tytułem. Potem zejdź po rampie do małej dróżki. Skręć w prawo i dojdź nią do dużej świątyni. Obejdź ją z lewej strony, a spotkasz tam strażnika Lore. Pogadaj z nim i zapytaj o "Chaos", a otrzymasz do wypełnienia quest "The Fate of Rhukha". Pójdź jeszcze kawałek i wejdź na górę po schodach prowadzących do świątyni. Na górze skręć w prawo i przy filarach również skieruj się w prawo. Tym sposobem dojdziesz do ołtarza na zewnątrz świątyni przy którym stoi kapłanka Ilaru. Od niej otrzymasz zlecenie na rozwiązanie questu "Secrets of Dakhanim". Obróć się i pójdź w prawo, wejdź na górę po schodach i dojdź tą drogą do kolejnych schodów. Zejdź na dół, pójdź w lewo, a potem w prawo. Idź przed siebie dopóki nie ujrzysz trzech Khosani stojących koło krypty.
6a.
Miejsce: Labirynt Khosani
Droga prowadząca do Ring of Fire jest najeżona niebezpieczeństwami, ale czy masz inny wybór? W pierwszej komnacie ujrzysz na podłodze duże godło. Nie stawaj przypadkiem na nim dopóki nie przygotujesz się na zaciętą walkę. Po stanięciu na godle ze ścian wyjdą cztery Iron Golem. Pokonaj je i weź Reinforced Boots. Przed opuszczeniem komnaty obejrzyj także złotą płytkę na lewo od wejścia. Zapamiętaj jej numer, jest to bowiem część zagadki. Kolejne dwie komnaty także należą do zagadki. W pierwszej z nich musisz nacisnąć odpowiednie bloki, aby przejść dalej. Po naciśnięciu odpowiedniego zaatakuj Cię Onyx Golem. Na podłodze w tej komnacie jest oczywiście złota płytka z numerem. Po rozwiązaniu zagadki z blokami zejdź na dół po schodach do następnej komnaty. Natkniesz się w niej na czterech Khosani Prisoner. Rozpraw się z nimi i obejrzyj płytkę na podłodze. W następnych dwóch komnatach znowu czeka na Ciebie łamigłówka. Nie jest jednak ona aż tak trudna. Kamienie symbolizują płytki, które możesz aktywować w kolejnym pomieszczeniu. Jeśli obrócisz kamień to zobaczysz znaczek po drugiej stronie. Znaczek jest wskazówką jak powinieneś ułożyć płytki w drugiej komnacie. Najlepiej, abyś użył trybu Solo Mode i wysłał któregoś z członków drużyny właśnie do drugiej komnaty. Układając bloki zdobędziesz Studded Pants i Studded Leather. Nie zapomnij także obejrzeć złotych płytek. W komnacie do której wejdziesz użyjesz zapamiętanych cyfr. Aktywacja odpowiednich numerów otworzy wrota. uważaj jednak, gdyż aktywacja pierwszej płytki spowoduje atak Steel Golem. Po drugiej stronie wrót jest olbrzymia komnata. Za schodami jest rozwidlenie. Obie ścieżki jednak prowadzą w to samo miejsce. Po drodze czeka Cię jedynie niespodzianka w postaci ataku Fire Imp. Po dojściu na dół ujrzysz drewniane wrota. Za nimi jest Ring Of Fire oraz boss Giant Salamanka. Walkę tę rozegrasz w trzech partiach. Bestia używa Fireballa, więc pamiętaj o leczeniu swoich bohaterów. Kiedy Giant Salamanka straci 3/4 swojego życia zniknie, więc pozbieraj leżące Pyros Ring i Ring Of Blessing oraz wylecz bohaterów. Potem ponownie zaatakuj potwora. Sytuacja ponownie się powtórzy. Tym razem podnieś Chainmail Tunic i po raz trzeci, decydujący zetrzyj się z Giant Salamanka. Po zabiciu jaszczurki wróć się do miejsca, gdzie stoczyłeś pierwszą walkę. Są tu wrota prowadzące do Miasta Khosani. W mieście porozmawiaj ze Strażnikiem Kamiennego Portalu, który stoi po lewej. Opowie Ci on o czterech pierścieniach przywołania i powie, gdzie znajdziesz Ring Of Stone. Musisz się teraz udać Imperium Ikaemos, ale najpierw potrzebujesz mapy Imperium. W tym celu trzeba się wrócić do Lenele.
7.
Miejsce: Mapa Świata
Tutaj czeka Cię następna walka z bossem, tym razem Phoenix Rider. Całe szczęście nie potrafi on przyzywać innych potworów, choć w niczym to nie zmienia faktu, że sam w sobie jest bardzo niebezpiecznym przeciwnikiem. Przywołaj swojego najpotężniejszego potwora i zaatakuj Phoenix Rider. Uważaj jednak przy tym bacznie, bowiem Phoenix Rider często używa czarów, zwłaszcza Inferno, które działa bardzo skutecznie na zgrupowane postacie. Kiedy już padnie martwy nie ciesz się przedwcześnie, bowiem wkrótce zmartwychwstanie. Tą krótką chwilę wykorzystaj na wyleczenie swoich bohaterów. Na szczęście Phoenix Rider po odrodzeniu będzie miał tylko połowę życia. Zabij go! A gdy to uczynisz wyrusz do Lenele.
8.
Miejsce: Lenele
Po przybyciu do Lenele skieruj się do Pałacu. Porozmawiaj z Królową Galienne, a dowiesz się że być może Tancred pomoże Ci znaleźć mapę. Udaj się zatem do Przystani Tancreda w Starym Mieście. Tam pogadaj z Mahri. Zostaniesz odesłany tym razem do Apothecary, który znajduje się po prawej stronie środkowego mostu prowadzącego do Starego Miasta. Sprzed Ci on mapę bagien Ikaemos za 10 GP. Z Lenele podąż w kierunku południowo - wschodnim. Bagna Ikaemos znajdziesz przy rozwidleniu rzeki.
9.
Miejsce: Bagna Ikaemos, Górne Komnaty Pałacu w Ikaemos, Dolne Komnaty Pałacu w Ikaemos
Questy: Duch Ikaemos (Munorus)
Skieruj się w prawo. Na końcu dróżki wybierz tą na wprost. Po chwili wyjdziesz na otwartą przestrzeń. Pójdź w prawo, a potem w lewo i prosto. Kiedy dojdziesz do krawędzi, ścieżka poprowadzi Cię w prawo w stronę mostu. Przejdź przez niego i pójdź prosto, a wkrótce po prawej ujrzysz olbrzymie ruiny. Obejdź je, z tyłu znajdziesz wejście, a w środku Healing Draught. Opuść ruiny i skieruj się w prawo. Po dojściu do brukowanej drogi skręć w lewo, a potem w prawo. Dojdź ścieżką do kolejnych ruin. Za nimi pójdź w prawo i zejdź ze wzgórza na dół. Po prawej stronie są spore ruiny. Odnajdź tam korytarz skryty za kamieniami i w tym korytarzu powinieneś znaleźć Berserker Ring. Dojdź korytarzem do końca, skręć w prawo. Podnieś Ring Of Shadows, po czym wróć się do brukowanej drogi. Tym razem pójdź w prawo i wejdź na platformę z której ujrzysz dwa mosty. Wybierz ten po lewej. Po prawej stronie znajduje się ołtarz, pójdź w kierunku północnym od niego. Zanim wejdziesz do Górnych Komnat Pałacu musisz się jeszcze uporać z czteroma Gorgoyle. Po wejściu do środka znajdziesz się w ciemnym korytarzu pilnowanym przez trzech Green Bacite oraz pojedynczego Shaman. Zabij ich i rusz korytarzem. Dotrzesz do dwóch komnat usytuowanych po obu stronach korytarza. Wejdź do tej z prawej. Jest tu kilka Green Bacite oraz Gorgoyle, więc uważaj. Na lewo jest kuchnia w której są również Green Bacite i Gorgoyle. Na podłodze w kuchni znajdziesz Ikaemos Armor Key. Opuść kuchnię oraz komnatę i wejdź do komnaty naprzeciw. W niej czekają na Ciebie trzy Green Bacite, a także Shaman. Po rozprawieniu się z nimi wejdź do wody i weź z niej Barbarian's Torgue. W tej komnacie są także schody prowadzące do Dolnych Komnat, ale póki co nie zawracaj sobie tym głowy. Opuść zatem tą komnatę przechodząc do kolejnej. W komnacie po lewej natkniesz się na kilka Green Bacite, a w chwilę później na dwa Grey Stone Golem. W tym pomieszczeniu napotkasz również postać o imieniu Munorus, który zleci Ci quest o nazwie "The Ghost Of Ikaemos". Opuść tą komnatę i wejdź do kolejnej z lewej. Przejdź przez nią do następnej zabijając po drodze Green Bacite. Tutaj jest dla odmiany Shaman i Gorgonne. Kierując Flece otwórz zamek w drzwiach i przejdź dalej. Tam znajdziesz dwie malutkie komnaty oraz schody prowadzące do Dolnych Komnat. W tych dwóch komnatach natkniesz się na Brazen Dagger, Garnet oraz Sword Of Maiming w palenisku. Następnie zejdź na dół po schodach. Na wprost Ciebie ujrzysz schody. Wejdź po nich na górę i tam zabij Gorgoyle oraz Grey Stone Golem. Na lewo od schodów znajdziesz Elixir Of Recovery. W kolejnej komnacie są schody prowadzące do pomieszczenia wypełnionego sporą ilością Gorgoyle i Grey Stone Golem. Jest tam również Cupric Dagger strzezony przez Golema. Po rozprawieniu się z tą całą bandą wróć do holu. Teraz pójdź w prawo i pozabijaj Bacite, a także Gorgonne. Podnieś Argent Dagger, odwróć się i rusz przed siebie. Zejdź na dół po schodkach, a znajdziesz się w wielkiej komnacie. Po prawej i lewej jest kilka Bacite i Gorgoyle, wybij je po czym skieruj się w prawo. Tam ujrzysz rampę prowadzącą w dół do wody. Zejdź po niej i zabij pałętającego się tu Green Bacite. Potem idź cały czas w lewo aż znajdziesz Pole Axe umieszczony pomiędzy gruzami a murem. Weź go i wejdź na górę po rampie. Na prawo od rampy są ruiny, a w nich Auric Dagger. Później skieruj się w lewo, gdzie są schody oraz kilka Bacite. Wejdź po schodach na górę, gdzie ujrzysz dwie drogi. Lewa prowadzi z powrotem do Górnych Komnat, natomiast prawa jest ślepa. Wróć schodami do Górnych Komnat. Tutaj wróć się do głównego holu i po prawej ujrzysz wielką statuę. Porusz cztery dźwignie, a otworzą się drzwi na końcu korytarza. Przejdź przez nie, aby się zmierzyć z bossem. Jest nim Ikaemos Priest-King. Nie jest on zbyt wymagającym przeciwnikiem. Na początek przywołaj Red Minotaur oraz użyj Protect. Uzbrój także Josepha i Jekhara w coś ciężkiego. Po kilku minutach powinno być po sprawie, gdyż Ikaemos Priest-King nie ma dużego HP. Po zwycięskiej potyczce pozbieraj znajdźki w tym Ring Of Stone i Ikaemos Master Key. Posiadając Ring Of Stone może się udać, gdzie tylko zapragniesz. Wcześniej jednak przygotuj się na walkę...
10.
Miejsce: Mapa Świata
Znowu walka, tym razem z Serpent Rider. Jest on ciężkim przeciwnikiem, więc lepiej uważaj i zapisz stan gry. Tradycyjnie użyj Protect i przywołaj swojego najsilniejszego potwora. Serpent Rider atakuje głównie czarami Poison i Paralysis, choć nie stroni od Silence oraz Icy Sleep. Walcząc z nim staraj się nie używać magii. Kiedy utraci on połowę życia, zsiądzie z konia i będzie walczył pieszo. Rozwal go! Po powrocie na Mapę Świata skieruj się do Lenele.
11.
Miejsce: Lenele
Questy: Lord Logaros (Lord Logaros), Brat Adeslani (Adeslani).
Jak się okazuje zaszły tu duże zmiany. Książe Sornehan zdradził swego brata i kontrolę nad Lenele przejął Murod, a to oznacza że będziesz musiał się wkraść do miasta. Na końcu mostu prowadzącego na Peryferie spotkasz jednego z oficerów Tancreda o imieniu Pedrog. Poinformuje Cię on o obecnej sytuacji. Zamierza on zaprowadzić Cię do Przystani Tancreda, gdzie czeka na Ciebie Yago. Kłopot w tym, że po całym mieście krążą patrole z rozkazem zabicia Ciebie, zatem musisz skorzystać ze Ścieków. Pedrog zaprowadzi Cię do wejścia do nich. Na lewo od mostu jest sklep z bronią, a na prawo od doków sklep z różnymi przedmiotami. Tam możesz się odpowiednio zaopatrzyć. Po wejściu do Ścieków czeka Cię starcie z dwoma Shaman i Gorgonne. Kilka kroków dalej napotkasz Blue Bacite. Na skrzyżowaniu tuneli skieruj się w prawo i tym sposobem dostaniesz się do Przystani Tancreda. Porozmawiaj tam z Yago. Powie on, że natychmiast musisz porozmawiać z Tancredem. Wejdź na górę po schodach i pogadaj z umierającym Tancredem. Zdradzi on prawdę o śmierci matki Flece. Gdy skończysz z nim rozmawiać wróć się do Yago. Wyda on polecenie, aby Rosalind i Jekhera zabrali królową do Iona, natomiast Joseph oraz Flece mają się udać do Świątyni Urath. Teraz opuść Przystań Tancreda i wróć do Ścieków. Nie masz specjalnego wyboru, gdyż możesz pójść jedynie w prawo. Kiedy wrócisz w pobliże wyjścia na Peryferie, ujrzysz otwarte wrota. Tym sposobem wydostaniesz się na Targ. Twoim zadaniem jest dostać się do Świątyni Urath, ale po drodze czeka Cię wiele przeszkód. Omijanie patroli jest dobrym pomysłem, zwłaszcza Samurajów, gdyż posiadają oni wysokie HP. Niedaleko wyjścia na Peryferie znajdziesz Lorda Logaros, który zleci Ci quest "The Lord Of Logaros". Jeśli przejdziesz przez most w południowej części Targu, to na wprost sklepu z bronią znajdziesz Medevan Hatchet, z kolei na południowym - zachodzie jest Guardian Heater. Po wejściu do Dystryktu Królewskiego znajdziesz Rind Of Electrus w sklepie na południu. Aby go dostać musisz otworzyć zamek w drzwiach. pomiędzy dwoma mostami napotkasz Adeslani, która zleci Ci quest "Adeslani's Brother". Po dojściu do Świątyni Urath obejrzysz sobie filmik, a po nim czeka Cię walka z kolejnym bossem. Będzie to ostatni z jeźdźców Tiger Rider. Atakuje on głównie białą bronią, a do tego jest bardziej ruchliwy od poprzednich bossów. Strzelaj do niego Fire Arrow, gdy się porusza i atakuj normalnie, gdy się zatrzyma. Po zabiciu jego obejrzysz całkiem fajną cut - scenkę.
12.
Miejsce: Wieża Eleh
Questy: Wyleczyć Rękę Jospeha (Joseph)
Opuść alkowę i podąż w prawo. Kręcą się tu patrole Samurajów, więc bądź ostrożny. Potem znowu skręć w prawo i po chwili ujrzysz Orenian Soldier. Sprawdź czy kogoś nie ma w pobliżu i rozpraw się z żołnierzem z kuszą. Wkrótce potem ujrzysz duży korytarz po prawej. Na jego końcu jest strażnik, załatw go i wejdź w korytarz. Uważaj, po drodze napotkasz kilku Samurajów. Wejdź do pierwszych drzwi z prawej, jest tam żołnierz, więc go zlikwiduj. Za stosem śmieci po prawej jest Felinus Pantaloons oraz Recovery Tonic w skrzyni po lewej. Podejdź do następnych drzwi i je otwórz. W lewej części komnaty znajdziesz Thief's Gauntlets. Teraz wróć się do korytarza i pójdź w lewo uważając na Samurajów. Wejdź do komnaty z prawej i weź stąd Health Tonic. Porozmawiaj także z Jinhui, która powie, że Joseph znajduje się w celi na dole wieży. Opuść komnatę i wejdź do kolejnej, tym razem po lewej. Jest tu kilka Springsteel Boots. Wróć z powrotem do korytarza i pójdź tym razem do końca. Pojedź na górę. Tam napotkasz kilku Samurajów, których musisz zabić. Potem pójdź korytarzem aż napotkasz drzwi po prawej w miejscu, gdy w korytarzu robi się już ciemno. W tym pomieszczeniu jest Slave Foreman, porozmawiaj z nim, a następnie opuść komnatę i pójdź w prawo. Wyjdziesz na otwartą przestrzeń. Skręć w lewo, gdzie znajdziesz Boots Of Stealth. Za małym murkiem jest Samuraj, a za nim Slave Driver. Po zabiciu tego drugiego zdobędziesz Slave Pit Key. Po prawej stronie jest dwóch Samurajów, z których jeden strzeże małej chatki. Zabij ich i weź z chatki Tomb Key. Następnie wróć do windy i zjedź na niższy poziom. Znajdziesz się pośrodku wielkiej komnaty. Są tu trzy korytarze: na zachodzie, wschodzie i zachodzie. W korytarzu zachodnim są drzwi po prawej, a za nimi Shadow Haramaki. Ty jednak musisz pójść korytarzem północnym. Po obu stronach ujrzysz drzwi, przejdź przez te po prawej. W następnym korytarzu skręć w lewo, gdzie jest dwóch patrolujących ten rejon strażników. Rozpraw się z nimi pojedynczo. Potem otwórz ostatnie drzwi i porozmawiaj z Josephem. Dostaniesz do wykonania quest "Heal Joseph's Hand". Z Josephem wiąże się jeden maleńki kłopot, ma on tylko jedną rękę, a to oznacza, że nie może używać tarczy ani dwuręcznej broni. Tak czy inaczej czas teraz na ucieczkę z Eleh. Wróć się do windy i wjedź na górę. Teraz musisz przedostać na dół, co nie jest łatwe zważywszy na liczbę przeciwników. Po zejściu dwa poziomy w dół znajdziesz malutką dróżkę za schodami. W korytarzu napotkasz Samuraja. Następnie otwórz drzwi na końcu i porozmawiaj z Yiyin dając mu Slave Pit Key. Za swój dobry uczynek otrzymasz 3 000 XP. Pójdź do kopalni, gdzie pracują niewolnicy i porozmawiaj z Xueli. Otrzymasz Green Dragon Scale oraz quest "The Emperor's Dragon Scales". W kopalni jest także Chengdai będący częścią questu "Durgan's Lucky Charm". Potem opuść kopalnię i kontynuuj swój marsz na dół wieży. Po drodze musisz rozprawić się z kilkoma Łucznikami i Samurajami. W końcu jednak opuścisz wieżę. Na Mapie Świata udaj się na południe, gdzie znajduje się Wolong.
13.
Miejsce: Wolong
Questy: Znajdź Pierścień Wody (Rosalind), Znajdź Pierścień Jędzy (Rosalind), Znajdź Pierścień Czterech Wiatrów (Rosalind), Znajdź Pierścień Lasu (Rosalind)
Wolong przypomina trochę Masad. Jest tu sporo NPC, lecz również i wrogów. Najpierw pójdź w prawo wzdłuż domów. Natkniesz się na Samuraja, ale chyba wiesz co z nim począć? Idź tak długo aż wyjdziesz na otwartą przestrzeń. Skieruj się na południowy - zachód do lasu. W południowo - zachodniej części lasu znajdziesz Rosalind oraz Sizhe. Porozmawiaj z Rosalind, a otrzymasz od niej questy dotyczące odnalezienia kolejnych czterech pierścieni. Następnie pogadaj z Sizhe, który powie, że potrzebuje on czterech przedmiotów (Onyx Carp, Widow's Knife, Traitor's Rice Bowl i Stick Of Charcoal) zanim będzie mógł uzdrowić Josephowi rękę. Zanim wyruszysz na ich poszukiwanie udaj się na południe i weź leżący tam przy drzewach Anzhi's Box. Następnie możesz już się udać w poszukiwanie przedmiotów, które potrzebuje Sizhe. Wróć się do północnej części miasta niedaleko portu. Skieruj się w prawo i po minięciu trzech domów dojdziesz do dwóch dróg. Pójdź w prawo i porozmawiaj tam z Minhe pytając go o miskę ryżu. Z tego miejsca podąż na wprost na miejski plac. W południowo - zachodniej jego części jest Gulan, spytaj się ją o nóż. Idąc w lewo, przy doku, napotkasz Zhimina z którym możesz porozmawiać. Spytaj się go o Onyx Carp na co on odpowie, że musisz dać kilka owoców dla jego ptaka. Odwróć się i pójdź na schody prowadzące na plac. Skieruj się w lewo i porozmawiaj z Peizhi pytając o owoce, a on da Ci Mangosteen. Powróć do Zhimina w dokach, gdzie otrzymasz od niego Onyx Carp. Teraz podąż na wschodni kraniec miasta. Wejdź na wzgórze na którym znajdziesz Anzhi stojącego tuż przy klifie. Spytaj się go o Stick Of Charcoal, a potem daj mu jego skrzynkę. Masz już zatem wszystkie cztery przedmioty i możesz wrócić do Sizhe. Gdy się tam znajdziesz odbędzie się mały rytuał, po którym Sizhe powie, że potrzebujesz jeszcze dwóch rzeczy, aby przywrócić Ci rękę. Po pierwsze musisz udać się do Jaskiń Wolong i zjeść roślinę o nazwie Tail Of The Rokhul (to ta sama roślina, której użył Aoqi do otrucia Tancreda). Po drugie należy przemyć ranę w Jeziorze Cudów, które także znajduje się w Jaskini. Najpierw jednak musisz zdobyć Łzy Usamana, aby dzięki nim przedostać się przez straże pilnujące wejścia do Jaskiniach. Udaj się zatem na południe miasta, gdzie znajduje się most. Zapisz tu stan gry, po czym użyj na wszystkich trzech postaciach Łzy Usamana. To naprawdę ciężka część gry, wszystko musisz wykonać błyskawicznie. Kiedy postacie staną się niewidzialne szybko omiń żołnierzy i wejdź na górę po schodach. Na rozwidleniu skręć w prawo, a potem jeszcze raz w prawo i wdrap się na górę po kolejnych schodach. Idź cały czas prosto aż dojdziesz do dużego budynku ogrodzonego murem. Pójdź na tył budynku i tam skorzystaj ze schodów. Idź teraz cały czas prosto zabijając po drodze żołnierzy.
13a.
Miejsce: Jaskinie w Wolong
Jaskinie są bardzo duże, a przez to frustrujące. W dodatku czeka Cię tu test umiejętności bojowych. Bez Jekhara lub przywoływanych potworów jest to bardzo ciężkie zadanie. Z miejsca w którym zaczniesz ten poziom podąż dopóki nie napotkasz Caris, który jest Lichem. Powie on Ci o swoich trzech braciach pałętających się gdzieś po Jaskiniach. Idź cały czas dalej przed siebie. Po drodze spotkasz Drazina, ale nie musisz z nim gadać, gdyż nie powie on nic konkretnego, a tylko niepotrzebnie zamiesza Ci w głowie. Po dojściu do rozwidlenia dróg wybierz tą po prawej. Pomiędzy pierwszym a drugim Frozen Bone Knight przypatrz się murowi po lewej. Powinieneś tam dostrzec maleńkie przejście. Tam znajdziesz Razor Shortsword, po czym możesz wrócić na główny korytarz. Wkrótce natkniesz się na pułapkę. Włącz Solo Mode i Josephem omiń ją. Kiedy pułapka odskoczy, wyłącz Solo Mode i kontynuuj wyprawę w głąb Jaskiń. Po wyjściu na otwartą przestrzeń wywalcz sobie przejście do mostu na południu. Przejdź przez niego i skieruj się na północny - zachód. W tej grocie jest Red Dragon Scale oraz Bougu - Dou. Na południowym wschodzie od Red Dragon Scale jest ślepy tunel, lecz po prawej dostrzeżesz dźwignię. Za jej pomocą otworzysz przejście do ukrytej pieczary na wprost. Tu czekają na Ciebie trzy Ice Witch, więc przygotuj się na zaciętą walkę. W tej samej grocie znajdziesz Health Tonic w beczkach, Health Draught za beczkami, Impaler na górze schodów, 500 GP także w beczkach oraz Shadow Medallion. Jest tu również Khosani Sword będący częścią questu "Fate Of Rhukha". Pozbierawszy wszystkie znajdźki opuść tę grotę. Przejdź do pieczary w południowym murze, gdzie napotkasz Azha będącego Archlichem. Wyzwij go na pojedynek. Nie jest łatwo go pokonać, ale są na to dwa sposoby. Po pierwsze jeśli któraś z Twoich postaci posiada 10 poziom Dark Skill, to możesz rzucić na niego zaklęcie Death. Drugi sposób jest bardziej skomplikowany. Jeśli wrócisz się kawałek, to znajdziesz dźwignię. Manipulując nią uruchamiasz pułapki. Włącz Solo Mode i jedną postacią stań przy dźwigni. Innym bohaterem wyzwij Azha i podprowadź go w miejsce, gdzie są pułapki. W odpowiedniej chwili pociągnij za dźwignie i po sprawie. Po zabiciu Azha dojdziesz do rozwidlenia dróg, nie ma jednak znaczenia którą z nich wybierzesz. Spotkasz i tak Balisa, który zaprowadzi Cię do Jeziora Cudów w zamian za co zażyczy on sobie kość Azha. Najpierw jednak powinieneś zjeść roślinę Tail Of The Rokhul. Z miejsca, gdzie stoi Balis pójdź w lewo, gdzie znajdziesz dwie ścieżki. Wybierz pierwszą, skręć w prawo i po chwili wejdziesz do ciemnej groty. Idź wzdłuż muru, potem w lewo, w prawo i wejdź na zbocze. Przy rzece skręć w lewo. Następnie popatrz na południowy - zachód, gdzie powinieneś ujrzeć grotę. Wejdź do niej, a znajdziesz tam Frigidis Ring. Po wyjściu z tunelu wejdziesz do ciemnej pieczary. Jedyna droga wiedzie na zachód i tym sposobem dotrzesz do rzeki. Idąc na północny - zachód dojdziesz do wielkiej jaskini. Skieruj się na wschód i tak znajdziesz Tail Of Rokhul (tak żółta roślinka). Daj ją do zjedzenia Josephowi i wróć się do Balisa. W ten oto sposób Joseph odzyska rękę. Pora opuścić Jaskinie, więc skieruj się do wyjścia tunelem przy zachodnim murze. W tunelu znajdziesz Bow Of Piercing, a na końcu dźwignię odkrywającą panel w ścianie, dzięki czemu wydostaniesz się z Jaskiń.
13b.
Miejsce: Wolong
Questy: Pokonaj Generała Pijiana (żołnierz ze Świątyni Jędzy), Spadkobierca Króla Belliasa (Aoqi), Tradycja Rodzinna (Fangyin), Statua Gaodi II (Caishi), Kapelusz Longyue (Longyue)
Czas oswobodzić Wolong spod tyranii. Po powrocie do Wolong zejdź na dół po schodach i wkrótce napotkasz żołnierza ze Świątyni Jędzy. Powie on, że odłączył się od swego oddziału i da Ci do wypełnienia quest "Defeat General Pijian". Gdy zakończysz konwersację podąż za żołnierzem w dół po schodach do grupki innych żołnierzy. Pogadaj z duchownym, który powie, abyś podążył na dół za żołnierzami. Idź cały czas za nimi zabijając każdego kto stanie Ci na drodze. Przy dużym szarym budynku, pomiędzy kolumnami znajdziesz Battle Boots. Niedaleko tego budynku jest inny dom, tym razem brązowy, a za nim Hero's Chainmail. Potem podążaj cały czas do portu, gdzie czeka Generał Pijian wraz z trzema Orenian Soldier. Nie lekceważ właśnie owych żołnierzy, gdyż mogą oni przesądzić o wyniku całej potyczki. Zamiast zatem rzucić się na Generała, skoncentruj się najpierw na Orenian Soldier i zabij dwóch z nich. Jeden nie wyrządzi Ci zbyt wielkiej krzywdy, więc zaatakuj teraz Generała. Ma on niezłe zdrowie i zajmie Ci dłuższą chwilkę pokonanie jego. Po zakończeniu walki porozmawiaj z Aoqi dzięki czemu dowiesz się kilku ważnych spraw. Następnie skieruj się do miasta, gdzie czeka na Ciebie Jekhar pomiędzy dwoma domami w północno - zachodniej części miasta. Porozmawiaj z nim, a on da Ci Ring Of The Four Winds oraz powie, gdzie mogą być dwa pozostałe pierścienie. Oczywiście Jekhar ponownie dołączy do drużyny. Opuść teraz Wolong, lecz zaraz powróć. W tym czasie w samym mieście nastąpi cudowna przemiana, a Ty będziesz mógł otrzymać nowe questy oraz kupić trochę ekwipunku. Rusz przed siebie na miejski plac, po lewej napotkasz Likai (quest "Durgan's Lucky Charm"), a po prawej Fangyin. Fanhyin zleci Ci quest "The Family Tradition". Skieruj się teraz pod zadaszoną część placu. Stoi tam dwóch facetów, z których jeden to rzeźbiarz Caishi. Od niego dostaniesz zlecenie na quest "The Statue Of Gaodi II". Następnie pójdź na wschód, gdzie na lewo od kuźni ujrzysz schody. Wdrap się po nich i skręć w lewo. Kiedy dojdziesz do skrzyżowania, pomiędzy dwoma budynkami zobaczysz kobietę. Nazywa się ona Nandi i zleci ona quest "Nandi The Gatherer". Odwróć się i udaj się na południe opuszczając plac miejski. Omiń duży budynek po lewej idąc wzdłuż jego prawej ściany i tam spotkasz Longyue od którego otrzymasz do wypełnienia quest "Longyue's Hat". Na zachodzie miasta, na wprost dużego domu znajdziesz sklep w którym możesz dokonać zakupy, a następnie opuść Wolong. Na Mapie Świata skieruj się na wschód, gdzie znajduje się Las Liangshan.
14.
Miejsce: Las Liangshan
Questy: Dziecko Duchów (Piaobo)
Na wprost siebie ujrzysz cztery Oni Female. Zabij je i idź przed siebie aż dojdziesz do obozu Orenian nad brzegiem rzeki, gdzie jest kilka Oni Female oraz Left Arm. Podejdź także do rannego żołnierza stojącego na wprost zielonej mgły. Poinformuje Cię on o truciźnie w lesie oraz tym, że Generał Wentao ma przybyć zniszczyć kaplicę. Skieruj się na zachód i idź wzdłuż muru aż do miejsca, gdzie rośnie kilka drzewek. W tym miejscu przełącz się na tryb Solo Mode. Teraz ostrożnie pojedynczo przeciskaj się pomiędzy drzewami, aby uniknąć trucizny. Po drugiej stronie natkniesz się na Oni Female. Po pokonaniu w pojedynkę tej przeszkody rusz dalej przed siebie. Podnieś leżące Boots Of Stealth i wkrótce potem dojdziesz do zielonej mgły. Ponownie przełącz się na tryb Solo Mode i powolutku pokonaj mgłę idą jak najbliżej muru. Za mgłą podąż w kierunku północno - wschodnim, pokonaj rzekę i rusz na południe. Zabij napotkanych Oni Mage oraz Oni Female, dzięki czemu uzyskasz sporo ilość HP. Po minięciu wielkich kości ujrzysz krąg kolumn. Right Arm leży przy jednej z nich. Kiedy dojdziesz do zniszczonej wioski przejdź przez most. Na prawo od niego znajdziesz Spinesplitter, Khosani Helm i Eversharp Katana. Na wprost mostu znajdziesz natomiast Bane's Kiss i stamtąd skieruj się na północ. Idąc tą drogą napotkasz wielu wrogów. Na jej końcu jest cmentarz, a za nim Oni o imieniu Piaobo. Ona da Ci zlecenie na quest "Child Of The Spirit". Za nią natomiast jest Bougo-dou. Idą na północ znajdziesz Grey Dragon Scale oraz dwa Recovery Tonic. Z tego miejsca pójdź na południe wzdłuż wschodniego brzegu rzeki. W końcu dojdziesz do olbrzymiego drzewa pod którego korzeniami jest dziura. Wejdź do niej i weź stamtąd Ring Of Shadows oraz Blank Parchment. Niedaleko drzewa jest także most, a na jego drugim końcu czeka na Ciebie dwóch starych znajomych, czyli Phoenix Rider i Serpent Rider. Powinieneś uważać zwłaszcza na tego drugiego, ale po co to ja piszę, skoro i tak wiesz jak ich pokonać. Po rozprawieniu się z nimi pozbieraj znajdźki i skieruj się na prawo od mostu, gdzie jest grupa Oni. Idąc dalej znajdziesz Longyue's Hat. Po jego wzięciu udaj się na północ. Przy brzegu rzeki znajdziesz Torque Of Time i w chwilę później dotrzesz do kaplicy. Porozmawiaj ze strażnikiem kaplicy. Teraz Twoim zadaniem jest obrona kaplicy przed Orenianami. Po rozmowie ze strażnikiem odwróć się i trochę się cofnij. Ujrzysz samotnego Elite Samurai biegnącego na Ciebie. Zabij go i trzech kolejnych. Następne rozpraw się z kilkoma żołnierzami oraz Mage. Ostatnia grupa atakujących składać się będzie z jednego Elite Samurai, dwóch Generic Mage oraz Generała Wentao. Po walce wróć do strażnika. Za swój czyn otrzymasz Ring Of The Forest. Obejdź dokoła kaplicę i tą drogą wydostaniesz się z lasu. Na Mapie Świata skieruj się na zachód, gdzie jest Świątynia Jędzy.
15.
Miejsce: Świątynia Jędzy
Questy: Schwytaj Demona Światła (Qifeng), Schwytaj Demona Kamienia (Qifeng), Schwytaj Demona Ognia (Qifeng), Schwytaj Demona Ciemności (Qifeng)
Najwyższa pora zabić osobę, która od samego niemal początku wchodzi Ci w drogę. Chodzi oczywiście o Muroda. Świątynia Jędzy nie jest zbyt duża, ale czeka tu na Ciebie trzech bossów. Na dobry początek wylądujesz na dziedzińcu, gdzie drogę zagradza Ci dwóch Samurajów. Zabij ich i przejdź na kolejny dziedziniec i tam sytuacja ta się powtórzy. Stoi tam też fontanna, a za nią czekają na Ciebie Ghost Rider oraz Tiger Rider. Ta walka nie będzie zbyt trudna. Użyj Protect i zaatakuj wrogów. Uważaj tylko na Ghosta, który potrafi rzucać Paralyze. Po starciu pozbieraj znajdźki i rusz dalej dochodząc do trzech klatek schodowych. Każdej z nich pilnuje Og Mage. Wszystkie prowadzą do tego samego miejsca, więc nie ma znaczenia którą wybierzesz. Na górze jest budynek w którym czeka Murod. Najpierw jednak weź Khosani Map leżącą z prawej strony budynku. Wejdź następnie do budynku i idąc po prawej stronie komnaty przejdź za tron. Tam kryje się dwóch Og Mage, których musisz zabić zanim zmierzysz się z Murod. Zapisz stan gry i przygotuj się do bitwy z Murod. Jest ona podzielona na dwie części z których pierwsza jest bardzo frustrująca. Murod potrafi bowiem się teleportować, a to komplikuje sprawę, a do tego rzuca często Freeze. Kiedy już uda Ci się pozbawić Murod całego HP, on się przemieni w Murod Oni. Nie może on teraz używać zaklęć, lecz jest bardzo silny. Będzie chciał zwłaszcza zabić Rosalind, więc uważaj na jej zdrowie. Po zakończonej walce wróć się na dziedziniec z fontanną i porozmawiaj z stojącym pod dachem Gongji, dzięki czemu zakończysz quest "The Emperor's Dragon Scales". Skieruj się na koniec dziedzińca i tam pogadaj z Qifeng (a.k.a. Aoqi). Dowiesz się, że Twoim kolejnym zadaniem jest powrót do Medeva i porozmawianie tam z Khosani. Oprócz tego otrzymasz do wypełnienia kilka questów.
16.
Miejsce: Miasto Khosani
Zostaniesz automatycznie przeniesiony do Saanavarh i rozpoczniesz rozmowę z strażnikiem Kamiennego Portalu. Wyjaśnij mu co się stało, a on powie że powinieneś zobaczyć się z Ulsadana. Przejdź do komnaty i porozmawiaj ze będącą w złym humorze Ulsadaną. Zgodzi się ona ponownie zrobić pierścień, lecz najpierw musisz się udać do Iona, aby zdobyć święty tekst. Opuść zatem Saanavarh i skieruj się do Iona.
17.
Miejsce: Klasztor Iona
Po przybyciu na miejsce szybko dostrzeżesz, iż pojawiło się tu pełno umarlaków. Będziesz musiał sobie wywalczyć drogę do Wielkiej Biblioteki. Po wejściu na dziedziniec zostaniesz zaatakowany przez trzy Bone Knight. Skieruj się do wieży po prawej i tam dopadniesz Bone Mage i Knight. Na podłodze leży Summoner Gautlets, podnieś go i opuść wieżę przez dziurę w murze, a za nim zabij dwóch Bone Knight. Wejdź na górę po schodach do ogrodu i zabij tam Knight i Mage. Idź cały czas przed siebie aż dojdziesz do wieży, gdzie był wcześniej Abbot Laurent. Wejdź do wieży, wejdź na górę po schodach i znajdź Burnt Robe oraz Bow Of Lynnai. Za wieżą znajdziesz Haste Ring, a potem rusz w stronę schodów prowadzących do Wielkiej Biblioteki. Wejdź na górę po tych z prawej strony (te po lewej są zniszczone) i wejdź do Biblioteki, gdzie ujrzysz... Yago! Po rozmowie z nim oglądnij filmik. Kiedy się skończy, opuść Wielką Bibliotekę i przejdź Małej Biblioteki (dojdziesz tam schodami po lewej). Znajdziesz tutaj kilka przedmiotów jak Blizzard Scroll, Tome Of Revive, Icicle Tome, Fire Arrow Tome, Lightning Tome czy Ice Coffin Scroll. Po wyzbieraniu ich opuść Klasztor i na Mapie Świata podąż do Lenele.
18.
Miejsce: Peryferie Lenele, Ścieki, Lenele
To bodajże najcięższa część gry. Wyekwipuj Jekhara w najpotężniejszą broń i Rosalind w dobry łuk. Wrogowie będą atakować często, a Twoim najlepszym przyjacielem będą czary ogniowe. Rozpoczynasz przy wejściu na Peryferie. Rusz naprzód przed siebie przechodząc przez niebieską chmurę. Po drugiej stronie chmury jest Lich, zabij go i skieruj się na wschód. W skrzyni znajdziesz Healing Elixir. Pójdź następnie do zachodnich doków. Kiedy spotkasz Durgana daj mu kolczyk, aby zakończyć quest. Opuść teraz doki i podąż do skrzyń znajdujących się przy wejściu na Targ. Znajdziesz w nich Cleansing Tonic. Na przeciw Ciebie jest półkole skrzyń i wozów. Omiń je i weź ze skrzyni Recovery Tonic. Z tego miejsca pójdź znowu do doków, tym razem tych na północnym - wschodzie. Przy schodach do nich stoi na straży Steel Golem. Naprzeciw schodów leży Spyglass. Odwróć się w kierunku schodów i pójdź w prawo. Są tam zniszczone doki w których jest deska prowadząca do póki, gdzie jest wejście do Ścieków. Niedaleko przejścia do Starego Miasta znajdziesz cztery Healing Elixir. Po przejściu do Miasta musisz pokonać hordę Frozen Bone Knight, Mummie i Liche zanim dotrzesz do Pałacu. Powoli toruj sobie drogę używając czaru Wall Of Fire. Po dojściu do schodów wejdź na górę i rusz na wprost. W beczkach znajdziesz Iolite, potem skręć na wschód w stronę zrujnowanego mostu. Następnie na północ, gdzie są skrzynie w których jest pięć Iolite. Wróć się do schodów i przejdź przez most. Tu czeka na Ciebie stado wrogów, uważaj! Po prawej zobaczysz park. Idąc w kierunku południowo - zachodnim znajdziesz Parchment, a po drugiej stronie parkowego muru jest rampa, którą wejdziesz na górny poziom miasta. Za rampą odwróć się w prawo i weź ze skrzyni Healing Elixir. Po dojściu do skrzyżowania naprzeciw siebie znajdziesz Ring Of Mastery. Idąc tą drogą dojdziesz do kolejnego skrzyżowania, skręć w prawo i idź dalej przed siebie. Pod rampą prowadzącą na niższy poziom jest w beczce Fire Arrow Tome, Stąd skieruj się ma południe, gdzie pomiędzy dwoma budynkami leży Berserker's Torque. Po opuszczeniu alejki skręć w prawo i tam ujrzysz otwartą przestrzeń po której buszuje sporo wrogów. Za nimi jest droga do Pałacu, więc musisz się przebić. Mam jednak złą wiadomość, w Pałacu także roi się od wrogów. Ledwo co do niego wejdziesz, a zostaniesz zaatakowany przez dwóch Sornehan Knight. Przygotuj się do tego starcia wybierając z menu czary Wall Of Fire lub Blizzard. Przy schodach na straży stoją Knight, zabij ich i idź powoli wzdłuż ściany. Niedaleko schodów z prawej jest Lich strzegący Ring Of Mastery. Na podłodze po prawej stronie komnaty jest płonący znak, a obok niego Nobleman's Gauntlets. Kiedy już się zbliżysz do Sornehana i Galienne, najpierw rozpraw się Knight stojącymi po obu stronach przy kolumnach. Następnie stań do walki z Sornehan i Galienne, która będzie raczej ciężka. W pojedynkę nie są oni mocni, lecz w duecie bardzo niebezpieczni. Sornehan jest mocny w walce wręcz, a poza tym jego miecz zadaje takie same zniszczenia jak Flame Arrow. Galienne za to jest dobra w walce magicznej, zatem oboje się uzupełniają. Rosalind zaatakuj Sornehana używając Lightning, Flame Arrow lub Icile, natomiast Jekhar niech rozsiecze Galienne mieczem i w ten sposób zakończysz potyczkę. Pozbieraj pozostawione przedmioty w tym Khosani Scrolls, a przy tronie oraz za nim znajdziesz Umakil Carving i trzy Recovery Tonic. We wschodniej części komnaty jest z kolei Aeros Medallion. Natomiast na zachodzie komnaty jest małe pomieszczenie pilnowane przez dwóch Liche, a w środku leży Hero's Leggings. I to wszystko. Opuść teraz Pałac, a wylądujesz na Mapie Świata. Wróć do Miasta Khosani.
19.
Miejsce: Miasto Khosani
Questy: Nasienie Aahur (Elarh), Róg Do Polowania Vadagar (Saato), Ohmedilosi (Kiva)
PO wejściu do miasta ujrzysz Ulsadana stojącą na prawo od Ciebie. Porozmawiaj z nią, a otrzymasz z powrotem Ring Of Fire. Powie ona jeszcze, że powinieneś się teraz udać do Labiryntu Khosani i schwytać demona ognia Pyrul. Kiedy to Ci się uda otrzymasz Ring Of Light i Rong Of Stone. Zanim jednak udasz się do Labiryntu przejdź się po mieście, aby dostać kilka nowych zleceń. Skieruj się na wprost w kierunku dwóch budynków. Przy tym z lewej jest Uligo, który jest częścią questu "The King Of Talas". Po prawej natomiast jest kupiec Elarh od którego otrzymasz zlecenie na quest "The Seeds Of Aahur". Następnie przejdź do dużej świątyni. Wejdź na górę po schodach i pogadaj z kapłanką Kiva, która stoi przy wejściu. Dostaniesz od niej quest "The Ohmedilosi". Wejdź teraz jeszcze wyżej po schodach w północnej części świątyni i na prawo od schodów napotkasz kapłankę Saato i do wypełnienia quest "The Haunting Horn Of Vadagar". Obróć się w prawo i za rogiem skręć w lewo. Czeka tam kapłanka Athodi z questem "Haenul And The Gemstone Of Eraekor". Teraz możesz z czystym sumieniem udać się do Labiryntu Khosani i stawić czoła Pyrul.
19a.
Miejsce: Labirynt Khosani
Na dobry początek zmasakruj stadko Khosani Heretic, a w następnej lokacji kilka Burning Bone Knight. Trzymając się lewej strony idź cały czas aż napotkasz kilka czekających na Ciebie Salamanka. Rosalind niech rzuci Blizzard, aby zabić jak najwięcej z nich. Potem zejdź na dół po schodach i tam napotkasz kilka Heretic, później ponownie Salamanka. Po raz kolejny zastosuj Blizzard. Z kolei w następnej lokacji czyha horda Burning Bone Knight, a kilka kolejnych zabijesz na schodach naprzeciw. Po pokonaniu schodów wejdziesz do lokacji, gdzie dla odmiany będziesz się musiał zmierzyć z pięcioma Heretic i dwoma Salamanka. Po rozprawieniu się z nimi wejdź do kolejnego pomieszczenia i zabij dwie następne Salamanka. Opuszczając tą lokację zostaniesz jeszcze zaatakowany przez Burning Knight. Teraz wejdziesz do wielkiej groty, skręć tam w lewo kiedy zbliżysz się do schodów. Po drodze do wrót podnieś Thermal Medallion. Przed przejściem przez wrota i walką z Pyrul zapisz stan gry. Jako demon ognia Pyrul kocha rzucać ogniste czary. Uważaj zatem na Wall Of Fire. Użyj zaklęć Faith i Protect, a potem go zaatakuj na wszelkie możliwe sposoby. Po pokonaniu demona przejdź przez most i skieruj się w lewo. Podnieś leżący Summoner Sabation oraz leżący przy wyjściu Scythian Bow. Po powrocie do Miasta Khosani odszukaj i porozmawiaj ze strażnikiem Kamiennego portalu. Otrzymasz od niego Rings Of Light i Rings Of Stone. Natomiast Ring Of Darkness otrzymasz po pokonaniu kolejnych dwóch demonów Luminar oraz Titus. Tego pierwszego znajdziesz w Klasztorze Iona.
20.
Miejsce: Klasztor Iona
No i proszę, ponownie znalazłeś się w Klasztorze Iona. Miejsce to wygląda tak samo jak podczas ostatniej wizyty, tylko przybyło trochę potworów. Uważaj zwłaszcza na Bone King, którzy z łatwością mogą pokonać Flece i Rosalind. Aby dorwać Luminar powinieneś udać się do Wielkiej Biblioteki. Na pierwszym dziedzińcu dopadniesz dwa Liche. Na wprost Ciebie jest również Bone King. Wejdź do wieży po prawej, pokonaj Servant i uważaj na Bone King czającego się w dziurze w murze. Spróbuj użyć na nim Wall Of Fire. Jeśli nie możesz tego uczynić, niech Flece rzuci Backstab, który go zrani. Opuść wieżę i ujrzysz Bone King strzegącego wejścia do ogrodu. W samym ogrodzie są dwa kolejne Bone King, a przy rampie trzeci. Po dojściu do dziedzińca natkniesz się na dwa Liche i dwa Bone King. Użyj tutaj Wall Of Fire. Idąc dalej znajdziesz Ring Of Gods, a przy schodach ujrzysz Bone King oraz dwa Liche. Rzucenie dwóch Wall Of Fire zakończy tą potyczkę. Wejdź na górę po schodach z prawej i na górze zabij dwa Bone King i pojedynczego Liche, po czym stań do walki z Luminar. Ten koleś wprawdzie nie potrafi czarować, lecz dysponuje dużą siłą fizyczną. Jeśli skoncentruje swój atak na jednej postaci może ją łatwo zabić. Nie używaj również zaklęcia Lightning, bowiem to doda mu tylko siły. Po zakończeniu walki pozbieraj znajdźki i opuść Klasztor na Mapie Świata udając się do Bagien Ikaemos.
21
Miejsce: Bagna Ikaemos, Pałac w Kaemos
Rusz przez bagna w stronę mostu, a potem na wschód od niego, gdzie koło drzewa leży Nobleman's Gauntlets. Przejdź przez drzewo i skręć w lewo. Dojdź do dużych ruin i wejdź do korytarza w środku. Tam znajdziesz Muhul Carving. Następnie wróć się i wejdź na górę po platformie. Przejdź przez most i obejdź Pałac z prawej strony. Znajdziesz tam Parachment strzeżony przez Onyx Golema. Przejdź następnie na drugą stronę Pałacu i wejdź przez dziurę w murze do środka. Przedtem jednak zapisz stan gry, bowiem pojedynek z Titusem będzie bardzo ciężki. Używa on przede wszystkim swej demonicznej siły i najlepiej wystawić przeciw niemu Jekhara i Josepha oraz przywołać Jade Golema. Jest on wprawdzie wolny, ale praktycznie nie można go zabić. Oczywiście nie zapomnij również o użyciu zaklęcia Protect. Po walce pozbieraj porzucone przedmioty i wejdź na górę po rampie na południu, po czym skręć na wschód, gdzie pośród ruin znajdziesz Magus Leggings. Potem wejdź na górę po północnej rampie, wdrap się na górę po schodach. Idąc na wprost, za rogiem po lewej leży Hero's Sabaton. Wejdź na górę po schodach z prawej i tam po lewej stronie znajdziesz Onslaught Ring. Wejdź jeszcze wyżej po kolejnych schodach i weź stamtąd Prowler Leggings. To wszystko, teraz możesz opuścić Pałac oraz Bagna i udać się do Miasta Khosani.
22.
Miejsce: Miasto Khosani
Questy: Spełnione Przeznaczenie Summonera (Ulsadana), Tajemnica Luleva (Athana), Przekleństwo Savheo (Elioma)
W zasadzie nie ma tu wiele do roboty. Zacznij od rozmowy ze strażnikiem Kamiennego Portalu. Ma on dla Ciebie Ring Of Darkness, lecz zanim go dostaniesz musisz porozmawiać z Ulsadana. Porozmawiaj z nią, a dowiesz się o przeznaczeniu Summonera. Następnie wróć do strażnika po Ring Of Darkness, po czym przejdź się po mieście w poszukiwaniu nowych questów. Najpierw pójdź do wyjścia z Labiryntu Khosani. Tam znajdziesz Athana, która da Ci zlecenie na quest "The Mystery Of Luleva". Potem skieruj się do świątyni po której prawej stronie stoi kapłanka Elioma. Ona zleci Ci z kolei quest "Curse Of The Crone Of Saveho". Możesz już opuścić Khosani i udać się do Lenele.
23.
Miejsce: Lenele
Odbądź tradycyjną już drogę do Miasta poprzez Ścieki, a później udaj się do Świątyni Urath, gdzie czeka Cię rozstrzygająca bitwa. Jest ona podzielona na trzy części. W pierwszej zmierzysz się z Evil Urath. Atakuje on tylko za pomocą magii używając Flame Arrow i Inferno. Kiedy ujrzysz, że zamachuje się on swą kosą, to możesz być pewien, iż ktoś z Twych bohaterów zginie. Oczywiście Evil Urath nie bez powodu ma skrzydła, więc może latać na balkony powyżej. Ty też możesz się tam dostać, lecz po drodze na schodach czeka Cię przeprawa z Black Knight. Niestety na ich miejsce pojawiają się kolejne, tak więc musisz się zmierzyć z Evil Urath i Black Knight w tym samym czasie. Ewentualnie poczekaj aż Evil Urath zleci z balkonu na ołtarz. Użyj Protect i Faith (ochroni Cię przed magią Evil Urath). Gdy jego HP spadnie to zera, Evil Urath przemieni się w Evil Josepha. Na szczęście ta walka nie będzie zbyt trudna, ponieważ Evil Joseph walczy tylko swym mieczem. Tyle tylko, że potrafi również przywoływać potwory. Dzięki temu może przywołać Blackfire Elemental, Poison Elemental, Blood Elemental i Blade Of Urath. Po jego zabiciu czeka na Ciebie ostatnia przeszkoda, Machival. Używa on głównie swej siły fizycznej, a z czarów Meteor Storm i Curse oraz potrafi teleportować się. Użyj przeciw niemu Protect, Faith oraz jeśli możesz podnieść upuszczony przez Evil Josepha Sword Of Summoners. Ma on siłę ataku 150. Po pokonaniu Machival masz dwie drogi do wyboru. Możesz poznać swe przeznaczenie lub uciec przed nim. Jeśli wybierasz to pierwsze... podejdź do ołtarza. Jeśli nie... opuść Świątynię.
Questy
1. Aesik's Sword
Mieszkaniec wioski Masad o imieniu Aesik poprosił Cię o dostarczenie miecza przodków siostrzeńcowi Earis. Mieszka on gdzieś w Lenele.
Rozwiązanie: Earisa znajdziesz na Targu w Lenele. To żołnierz stojący na prawo od mostu prowadzącego do południowej części Targu.
Nagroda: 100 XP oraz Bastard Sword.
2. Durgan's Lucky Charm
Żeglarz Durgan potrzebuje szczęśliwy amulet, kolczyk z ducha morza Khadim. Stracił go podczas gry z szulerem imieniem Ivas. Znajdź ten kolczyk i oddaj go Durganowi stojącemu niedaleko doków w Lenele.
Rozwiązanie: na południowy - zachód od Strażnicy w Starym Mieście znajdziesz Ivasa. Ivas powie, że sprzedał kolczyk paserowi Gebbin. Pójdź na północny - wschód od Strażnicy, aby znaleźć kręcącego się wokół Strażnicy pasera. Gebbin z kolei sprzedał amulet na Targu kupcowi o imieniu Agilo. Jest on właścicielem niebieskiego straganu przy głównej ulicy. Oczywiście jak łatwo się domyśleć Agilo także już nie ma kolczyka. Dał go swej pani Dama, którą odszukasz w południowej części Targu niedaleko sprzedawcy koni. Ona natomiast dała kolczyk jubilerowi Torras z Dystryktu Królewskiego. Znajdziesz go w południowej części Dystryktu koło parku. Niestety, nie ma on kolczyka, a nawet go nie widział. Wysłana przez Damę z kolczykiem dziewczyna została niefortunnie stratowana przez konia. Torras powie, że widział jak od ciała dziewczyny odbiegł szczur niosący w pyszczku "coś świecącego". Doda także, abyś zobaczył się ze szczurzym hyclem Humbusem. Humbusa odnajdziesz na południe od stajni, choć jest to daremny trud, bo dał on kolczyk swojemu przyjacielowi Chengdai. Jest on w Wieży Eleh i... podarował on amulet swemu bratu Likai, który jest dla odmiany w Wolong. Spotkasz go jednak dopiero podczas drugiej wizyty w Wolong. Stoi on na wprost wejścia na miejski plac. I wyobraź sobie ma amulet! Powróć z nim do Lenele i oddaj Durganowi.
Nagroda: 100 XP (Ivas), 200 XP (Gebbin), 200 XP (Agilo), 300 XP (Dama), 400 (Torras), 500 XP (Humbus), 1000 XP (Chendgai), 4000 (Likai), 100000 XP (Durgan) oraz Breaching Claymore.
3. The Seeds Of Aahur
W porcie w Lenele, Beelon wynajmie Cię, abyś zaniósł Nasienie Aahura do Khosani, a konkretnie kupca Elarth, który za tą przysługę zapłaci 2000 sztuk złota.
Rozwiązanie: Elarth jest w Khosani. Po wejściu do miasta idź cały czas główną ulicą aż ujrzysz dom po prawej. Tam jest właśnie Elarth. Nie pytaj go o nic, gdyż jeśli to uczynisz, to dostaniesz mniej złota.
Nagroda: 1000 XP, 400 XP
4. Crazy Iven
Obok doków w Lenele spotkasz Crazy Iven, który rozmawia tylko gibberish (co to za język???).
Rozwiązanie: Słowa wypowiadane przez Ivena to nic innego jak szyfr. Wskazówkami są frazy "Big delicious" i "Treasure". Na lewo od Ivena jest platforma z wiszącymi rybami. Przypatrz się im, a uzyskasz nagrodę.
Nagroda: Fiery Flachion
5. Ragneli's Robbers
Przebywający niedaleko doków w Lenele Ragneli wynajmie Cię, abyś uwolnił go od bandy rozbójników napadających jego karawany. Oczekuje on, że dostarczysz mu łuk herszta Zane jako dowód wypełnienia questu. Znajdziesz go na pastwiskach w pobliżu Lenele.
Rozwiązanie: W czasie spotkania z Zane zaproponuj mu, że zostawisz go w spokoju jeśli on odda Ci łuk. Możesz też z nim walczyć, ale jest on całkiem dobry w walce. Z łukiem w ręce powróć do Lenele i znajdź Raneli na Peryferiach.
Nagroda: 500 XP, 10 GP
6. The Sword Of Jarl
Lord Korel, szlachcic z Medevan, przywłaszczył sobie miecz zrobiony przez kowala Jarla. Znajdź Korela i zabierz mu miecz lub zainkasuj złoto za niego. Korel często poluje w pobliżu Lenele.
Rozwiązanie: Lorda Korela znajdziesz na pastwiskach. Nie będzie on chciał dać Ci złota za miecz, a miecz może Ci oddać po swoim trupie. Skop mu tyłek i zabierz miecz do Jarla.
Nagroda: 500 XP, Medevan Hatchet
7. Cereval's Game
Złodziej imieniem Cerval użył fałszywych monet, aby kupić jedwabny strój od krawca Mercera. Strój ten był bardzo kosztowny i Mercer zbankrutuje jeśli go nie odzyska. Znajdź złodzieja i wróć ze strojem do Mercera.
Rozwiązanie: Cerval znajduje się w Ściekach tuż przy wyjściu do Starego Miasta. Powiedz mu jak się mają sprawy, na co on się wkurzy i Cię zaatakuje. Zabij Cervala, weź strój i wróć na Targ, gdzie jest Mercer.
Nagroda: 500 XP. Silk Breeches
8. Shards Of The Ghimaadi
Odnajdź trzy części starożytnego artefaktu. Są one ze szkła: czerwonego, zielonego i niebieskiego. Po skompletowaniu całości udaj się do Veryssy w Starym Mieście.
Rozwiązanie: Blue Glass Shard znajdziesz w Świątyni Urath, Green Glass Shard w Ściekach, a Red Glass Shard w Katakumbach w Iona. Po odnalezieniu wszystkich udaj się do Veryssy.
9. The Infestation
W Starym Mieście w Lenele kanalarz Merden zaoferuje Ci, abyś zabij Bacite pałętające się po Ściekach. Merden daje 50 sztuk złota za każdego zabitego Bacite, a jako dowód musisz dostarczyć ogony Bacite.
Rozwiązanie: Co tu dużo pisać... Sam chyba wiesz co robić?
Nagroda: 50 GP za każdy ogon Bacite
10. The Salt Smugglers
Przemytnicy przemycają do Lenele sól i ukrywają, gdzieś w mieście. Człowiek imieniem Pedrog poszukuje tej kryjówki. Od Ciebie oczekuje lokalizacji owej kryjówki i dowodu przemytniczego procederu.
Rozwiązanie: Przemytnikami są trzej Medevańscy złodzieje, których napotkasz w Ściekach przy wyjściu do Starego Miasta. Po przechwyceniu towaru wróć do Starego Miasta i porozmawiaj z Pedrogiem.
Nagroda: 375 XP i 900 GP
11. The Marchant Of Orenia
W Starym Mieście człowiek o imieniu Aravind spyta się, czy mógłbyś sprawdzić co stało się z jego przyjacielem Jinyan. Było on kupcem Orenianskim i jego dom został spalony przez wściekły tłum.
Rozwiązanie: Skieruj się do Strażnicy i porozmawiaj ze strażnikiem Gorbusem. Powie on, że Jinyan jest w więzieniu, lecz nie może zostać wypuszczony dopóki nie zostaną wydane odpowiednie rozkazy. Nie ma nawet mowy, abyś zdobył oryginalne zwolnienie, wiec udaj się do fałszerza Dagisa. Znajdziesz go w południowej części miasta na drodze do Przystani Tancreda. Zapłać mu 25 GP i staniesz się właścicielem falsyfikatu. Wróć do Strażnicy i daj dokument Gorbusowi. Kiedy spyta się on skąd go masz, daj mu 20 GP. Udaj się potem do Aravinda, lecz nie mów mu o fałszywym papierze.
Nagroda: 100 XP (Gorbus), 75 GP i 150 XP (Aravind)
12. The Beggar's Eyes
Ślepego żebraka spotkasz w Starym Mieście, który poprosi Cię o pomoc w odzyskaniu oczu. Oczy ukradł Apothecary na potrzeby pewnego eliksiru.
Rozwiązanie: Apothecary jest w sklepie przy południowym wyjściu z Targu. Za oddanie oczu zażyczy sobie, abyś przyniósł mu język Fire Salamanka. Znajdziesz ją podczas dnia gdzieś na południu Lenele. Po jej odnalezieniu i zdobyciu języka powróć do Apothecary, wymień się z nim na butelkę z oczami i udaj się do żebraka.
Nagroda: 200 XP (żebrak), Blessed Surcoat
13. The Rag Doll
Niedaleko studni w Starym Mieście pewien rzeźnik lamentuje, ponieważ zgubił szmaciankę swojej córki. Bez szmacianki dziewczynka rozchoruje się, a następnie umrze. Owa szmacianka wpadła do studni i rzeźnik nie wie jak ją wydobyć.
Rozwiązanie: Szmaciankę odnajdziesz w Ściekach. Z odnalezioną zgubą wróć do rzeźnika.
Nagroda: 400 XP, High Quality Knife
14. The Salmanka's Tongue
Ten quest jest po prostu częścią questu The Beggar's Eyes, a konkretnie chodzi o zlecenie Apothecary.
Rozwiązanie: patrz quest The Beggar's Eyes
Nagroda: 50 XP, Bottle With Eyes
15. The Encyclopedia Of Heresies
W Dystrykcie Królewskim kapłan imieniem Zefnat zgubił dwa tomy Encyklopedii Heresies. Zefnat da Ci 250 GP, abyś kupił tom 28 od księgarza Bibrusa.
Rozwiązanie: Bibrusa znajdziesz w południowej części Targu. Zapytaj go o książkę, na co on spyta czy zostałeś przysłany przez Zefnata. Odpowiedz, że oczywiście nie. Zapłać mu 200 GP i wróć się z książką do Zefnata. Kiedy mu ją dasz, on oświadczy, iż tom 67 jest w Klasztorze Iona. Znajdziesz go w biblioteczce w mniejszej bibliotece.
Nagroda: 300 XP (Bibrus), 500 XP (Zefnat), Garnet oraz 750 XP (Zefnat)
16. Pomporo's Heirloom
W Dystrykcie Królewskim handlarz Pomporo wynajmie Cię, abyś znalazł sygnet przodka, który został skradziony z jego komnaty. Zasugeruje także, abyś rozpoczął poszukiwania od rozmowy z jego żoną Cordelią oraz pokojówką.
Rozwiązanie: Nie potrzebujesz jednak rozmawiać z nimi. Sygnet znajdziesz w Ściekach, a po odnalezieniu jego wróć do Pomporo.
Nagroda: 600 XP, Berserker Sword
17. Elodach The Initiate
Obrzęd inicjacji całkowicie zaniknął w Świątyni Urath. Jeśli dowiesz się cokolwiek na ten temat, porozmawiaj z starcem Jerve.
Rozwiązanie: Obok budynku na południe od mostu prowadzącego z Dystryktu Królewskiego na Targ, stoi żebrak Madog. Daj mu 5 GP, a on wspomni podczas konwersacji, że widział Elodacha. Wróć do Świątyni Urath i pogadaj z Jerve. Następnie znowu udaj się do Madoga, daj mu 10 GP i podziel się nowinami z Jerve. On z kolei powie Ci, że piórko z Urath zostało skradzione. Tak czy inaczej ponownie Ci nie uwierzy. Udaj się po raz wtóry do Madoga, a dowiesz się, iż Elodah uciekł do Iona. Podąż w ślad za nim. Piórko z Urath znajdziesz w parku na lewo od Wielkiej Biblioteki. Powróć z nim do Jerve.
Nagroda: 700 XP. Ring Of Talent
18. The Amulet Of Prince Yon
Pewien człowiek imieniem Drego wynajął Flece, aby ta ukradła amulet należący do Księcia Yon. Znajdź amulet w Pałacu, a następnie zanieść do Drego.
Rozwiązanie: Amulet jest w zamkniętej komnacie na trzecim piętrze Pałacu w Lenele. Ukradnij go i zanieś do Drego, który jest w południowo - wschodniej części Peryferii.
Nagroda: 200 XP, 2000 GP
19. Novice Sama
Brat Eamon poszukuje nowicjuszki o imieniu Sama. Spóźniła się ona na zajęcia z Mistrzem Kluczy. Odnajdź ją i zawiadom Eamona, gdzie się znajduje.
Rozwiązanie: Znajdziesz ją w małym ogrodzie na lewo od Wielkiej Biblioteki. Rozmawiając z nią obiecaj, że nie zdradzisz jej tajemnicy i postarasz się jej pomóc. W zamian da Ci ona Sama's Book i spyta czy możesz ją odnieść do Wielkiej Biblioteki. Teraz musisz się zdecydować czy bardziej potrzebujesz XP czy też GP? Jeśli dasz tę książkę bratu Morhanowi w Wielkiej Bibliotece, to uzyskasz XP. Jeśli natomiast dasz ją bratu Eamonowi, to zyskasz GP. Oddając książkę Morhanowi, zada on pytanie, gdzie ją znalazłeś. Odpowiedź nie ma jednak żadnego znaczenia.
Nagroda: 200 XP (Morhan) lub 200 GP (Eamon)
20. Miala Of The Iomani
W Iona siostra Miala poprosi o odnalezienie zaginionego brata (prawdziwego, a nie mnicha) Amasa. Jako dzieci Miala i Amas zostali porwani przez piratów i rozdzieleni.
Rozwiązanie: Amas jest obecnie kapłanem w Świątyni Urath. Znajdziesz go w zewnętrznym kole (komnaty położone dokoła kaplicy). Porozmawiaj z nim, a on da Ci Iomani Nacklace, abyś go dał Miali. Powróć do Iona i daj jej naszyjnik.
Nagroda: 150 XP (Amas), 800 XP (Miala), Garnet
21. Qeleh Of The Muthavi
Siostra Qeleh ma życzenie powrócić do Muthavi na wyspie Galadian. Jeśli spotkasz handlarzy z Muthaci powiedz im, że w Iona czeka na nich córka Tiras.
Rozwiązanie: Kapitana statku z Muthavi znajdziesz na Peryferiach Lenele, a dokładnie w dokach na południu. Porozmawiaj z nim, a on popłynie do Iona. Wróć także do Iona i pogadaj z siostrą Llio. jest ona za wieżą w której był Abbot Laurent.
Nagroda: 250 XP (Muthavi Captain), 900 XP (Llio), Ring Of Proficiency
22. The Tome Of Gahnis
Na wyspie Iona otrzymasz od mnicha Tome Of Gahnis. Wyjaśni przy tym, że pewnego dnia spotkasz człowieka, który będzie jej szukał. Człowiek ten będzie zmierzał do Iona i wypowie jej nazwę.
Rozwiązanie: Ten quest możesz ukończyć dopiero po zdobyciu Khosani Scrolls. Udaj się do Klasztoru Iona i w zrujnowanym ogrodzie na lewo od Wielkiej Biblioteki napotkasz niejakiego Iodira. Daj mu książkę i po sprawie.
Nagroda: 10 000 XP, Thermal Medallion
23. Tathal The Wanderer
Córka wieszcza Orenian, siostra Bilan, podaruje Ci zwój należący do jej ojca. Przekaż go Tathalowi, Medevańskiemu włóczędze, który jest uczniem ojca Bilan. Niestety nie wie ona, gdzie go szukać.
Rozwiązanie: Tathala znajdziesz na pustynnych terenach Orenia.
Nagroda: 6000 XP, Blue Dragon Scale
24. Wid The Terrified
Znajdź dla brata Wida Axe Of Ikus. Mnich potrzebuje broni do walki z duchami, które próbują go zabić. Miecz jest ukryty w Katakumbach pod Kryptą Królów.
Rozwiązanie: Udaj się do Katakumb w Iona. Po zdobyciu miecza wróć z nim do brata Wida.
Nagroda: 700 XP, Ring Of Health
25. Torva's Magic Lute
Zaatakowany przez potwory bard Torva zgubił swoją lutnię, a konkretnie potwory uciekając zabrały ją ze sobą. Bez swej lutni Torva nie ma żadnych szans u Lady Isele. Odnajdź instrument i zwróć go w ręce właściciela.
Rozwiązanie: Lutnię powinieneś znaleźć na wzgórzach na zachód od Lenele. Kiedy ją znajdziesz wróć do Lenele, gdzie na Targu znajdziesz Torva.
Nagroda: 500 XP, 125 000 GP
26. The Lord Chamberlain's Men
Torvel, lider trupy aktorów wystawiających przedstawienia w Dystrykcie Królewskim poprosi Cię o pomoc. Szambelan zakazał wstępu trupie na teren Pałacu, a Torvel ma nadzieję że wpłyniesz na zmianę jego decyzji.
Rozwiązanie: Szambelana znajdziesz w Pałacu. Skręć w prawo od prawych schodów i porozmawiaj z nim, a dowiesz się, że trupa Torvela dostanie się do Pałacu pod warunkiem, że dostarczysz mu sześć Stonefire Lantern. Jedyną osobą, która może ci pomóc z latarniami jest Krys, który zajmuje się ich wyrobem. Znajdziesz go na Targu. Poinformuje on Cię, że do wyrobu potrzebna mu jest krew Gorgoyle, które znajdziesz z kolei w Ruinach Ikaemos. Kiedy zbierzesz już krew z sześciu Gorgoyle wróć do Lenele i daj ją Krysowi. Zrobi on z niej latarnie, a je zaniesiesz szambelanowi. Potem pogadaj z Torvelem co zakończy quest.
Nagroda: 2000 XP (Krys), 500 XP (Szambelan), 2000 XP (Torvel), 5000 GP
27. The Fate Of Rhukha
Khosani nigdy nie dowiedzieli się o losie swego bohatera Rhukha, który złapał dzięki pierścieniowi Demona. Dowiedz się co się z nim stało i porozmawiaj ze Strażnikiem z Lore.
Rozwiązanie: W pierwszej kolejności powinieneś udać się do Jaskiń Wolong. Tu wykonaj dwa zadania. Po pierwsze odnajdź Miecz Khosani (patrz solucja). Po drugie odnajdź Balisa i na lewo od niego ujrzysz dwie białe groty. Wejdź do tej z lewej, a potem skręć w lewy korytarz. Dotrzesz do jeziorka oraz Licha imieniem Tiansi. Porozmawiaj z nim i to wszystko co miałeś do zrobienia w Jaskiniach. Przenieś się do Lasu Liangshan. Kiedy odbierzesz Khosani Scrolls z rąk Sornehana powróć do Strażnika z Lore. Zapytaj go o quest Rhukha. Opowiedz mu teraz to czego dowiedziałeś się od Tiandi, a otrzymasz 15 000 XP oraz Articus Mantellum. Daj mu następnie hełm, a dostaniesz kolejne 15 000 XP i Farslayer Bow. Natomiast, gdy wręczysz mu na koniec miecz, to otrzymasz 15 000 XP oraz Singed Robe.
Nagroda: 2000 XP (Tiandi), 15 000 XP, Articus Mantellum, 15 000 XP, Farslayer Bow, 15 000 XP oraz Singed Robe (to wszystko Strażnik z Lore).
28. Secrets Of Dakhanim
Khosańska kapłanka Ilaru pragnie poznać sekret atramentu Nutengova. Wszystko co zostanie nim napisane staje się niewidoczne. Mag imieniem Dakhanim należący do tajnej sekty znany jest jako Pan Niewidzialnego Skryptu.
Rozwiązanie: Zacznij od Lasu Liangshan w którym musisz odnaleźć Blank Parchment. Jednak nie możesz ukończyć tego questu dopóty pod koniec gry nie zdobędziesz Ring Of Darkness. Gdy to się stanie porozmawiaj ponownie z Ilaru. Powie Ci, że potrzebuje Mirror Of The Dakhanim. Udaj się teraz do Klasztoru Iona. Lustro znajdziesz w pierwszej wieży na podłodze w rogu. Wróć do Miasta Khosani i porozmawiaj z Ilaru. Tym razem dowiesz się, że potrzebuje ona trzy składniki do przyrządzenia atramentu: czaszkę Lorda Zimy, serce Udakara i żądło Blue Bacite. Wszystkie składniki znajdziesz na Mapie Świata. Po zebraniu ich wszystkich wróć do Ilaru, czym ukończysz tę misję.
Nagroda: 10 000 XP (Ilaru), 25 000 XP (Ilaru), 100 000 (Ilaru), Summoner Platemail.
29. The Ghost Of Ikeamos
Duch Munorus, doradca kapłana Apaseta poluje pośród ruin Ikaemos. Aby jego dusza spoczęła na zawsze musisz znaleźć i przynieść mu naszyjnik Królowej Vaesura.
Rozwiązanie: Naszyjnik znajdziesz na Bagnach Ikaemos. Jest on na lewo od ruin w których jest wejście do Górnych komnat Pałacu w Ikaemos. Daj naszyjnik Munorusowi i to koniec questu.
Nagroda: 1000 XP
30. The Lord Of Logaros
Lord Logaros został pohańbiony przez Sir Horuma z Roak, który jest zwolennikiem Księcia Sornehana. Sir Horum obecnie pilnuje Devil's Bridge nad Królewskim Kanałem.
Rozwiązanie: Sir Horuma znajdziesz na środkowym moście prowadzącym do Starego Miasta. Zabij go i opowiedz o tym Lordowi Logarosowi.
Nagroda: 2000 XP, Logaros Longsword
31. Adeslani's Brother
Pomóż Adeslani odnaleźć jej brata Hargolusa. Wierzy ona, że Harogolus ukrywa się w domu przyjaciela w Dystrykcie Królewskim. Zna ona drogę. lecz potrzebuje pomocy, aby uniknąć patroli i wartowników.
Rozwiązanie: Podążaj za Adaslani i zabijaj wszystkich próbujących jej przeszkodzić wrogów.
Nagroda: 4000 XP
32. The Emperor's Dragon Scales
Znajdź cztery Dragon Scale należące do Imperatora Orenii. W wieży Eleh, niewolnik imieniem Xueli podaruje Ci Green Dragon Scale. Pozostałe są ukryte gdzieś na terenach Orenii.
Rozwiązanie: Red Dragon Scale odnajdziesz w Jaskiniach Wolong (patrz solucja), natomiast Blue Dragon Scale jest w posiadaniu Tathala, którego znajdziesz w pustynnych rejonach Orenia. W Lesie Liangshan znajdziesz za to Grey Dragon Scale. Wszystkie cztery przedmioty oddaj człowiekowi o imieniu Gongji, który jest w Świątyni Jade po tym jak zabijesz Murod.
33. The Family Tradition
W Wolong wdowa Fangyin da Ci starą monetę należącą do jej zmarłych synów, abyś ją złożył zgodnie z tradycją rodzinną na cmentarzu w Liangshan.
Rozwiązanie: Udaj się do Lasu Liangshan i skieruj się na cmentarz. Porozmawiaj z Oni stojącym na brzegu rzeki i pozostaw tam monetę. Wróć do Wolong i zdaj relację Fangyin.
Nagroda: 4000 XP (Oni), 7000 XP (Fangyin), Parrying Dagger
34. The Statue Of Gaodi II
W Wolong rzeźbiarz Caishi rozpacza nad rozbitym przez żołnierzy Generała Pijian posągiem. Pomóż mu odnajdując głowę, ręce oraz nogi rzeźby.
Rozwiązanie: Głowę znajdziesz w Wolong. Niedaleko klifu we wschodniej części miasta. Obie nogi są natomiast w Jaskiniach Wolong. Prawa jest niedaleko zawalonego budynku na lewo od mostu. Druga natomiast jest w grocie niedaleko Azha. Od miejsca w którym stoi pójdź w prawo i potem jeszcze raz w prawo, gdzie przy rzece leży noga. Za to obie ręce znajdziesz w Lesie Liangshan. Po zaniesieniu wszystkich części posągu do Caishi otrzymasz od niego 3000 XP i Anti-Magus Torque.
Nagroda: 1000 XP za głowę, 2000 XP za każdą rękę i nogę, 3000 XP oraz Anti-Magus Torque.
35. Nandi The Gatherer
Nandi oferuje się przyrządzić dla Ciebie tajemne eliksiry, ale w tym celu musi skompletować odpowiednie składniki. Jednym z nich jest roślina "Sparrow's Egg".
Rozwiązanie: Roślinę odnajdziesz gdzieś w Orenia podczas starcia z Encounter. Daj ją Nandi, a ona powie abyś odszukał Ghimaadi's Cloak. Sytuacja z płaszczem jest identyczna jak z rośliną. Po oddaniu Nandi płaszcza dowiesz się, że teraz musisz odnaleźć w Lesie Liangshan Bane's Kiss (patrz solucja). Potem wróć się do Wolong i oddaj go Nandi.
Nagroda: Nandi's Potion
36. Longyue's Hat
Wieśniak imieniem Longyue poprosi Cię o odnalezienie jego kapelusza zgubionego gdzieś w Lesie Liangshan. Podczas ucieczki wraz z przyjaciółmi przed żołnierzami Generała Pijiana Longyue podarował w ofierze ten kapelusz duchom lasu. Teraz jednak bez niego umrze.
Rozwiązanie: W solucji znajdziesz wskazówki jak odnaleźć kapelusz. Gdy to uczynisz wróć do Wolong i oddaj go właścicielowi.
Nagroda: 5000 XP (Longyue), Well-Honed Katana
37. Child Of The Spirits
W Lesie Oni imieniem Piaobo da Ci drewniane pudełko zawierające jej nieśmiertelnego ducha. Aby pomóc przywrócić jej ludzką postać, złóż pudełko w świętym miejscu w Jaskiniach Wolong.
Rozwiązanie: Udaj się do Jaskiń Wolong. Porozmawiaj na moście z Duchem Świątyni Jade i wybierz odpowiedź "throw the box". Następnie opuść Jaskinie i skieruj się do miasta. Za jednym z dużych budynków w zachodniej części miasta spotkasz Piaobo, porozmawiaj z nią i zakończ quest.
Nagroda: 1000 XP (Duch Świątyni Jade), 5000 XP (Piaobo), Ring Of Control
38. The King Of Talas
Król Talas poszukuje swej korony, która wiele lat temu została skradziona przez podstępnego ducha.
Rozwiązanie: Po zdobyciu Khosani Scrolls porozmawiaj z rzemieślnikiem Uligo w Mieście Khosani. Znajduje się on na lewo od wejścia do miasta. Potem wróć się na Mapę Świata, odnajdź Króla Talasa i powiedz mu czego się dowiedziałeś od Uligo, na co on odpowie, że postąpi zgodnie z Twoją radą. Po schwytaniu trzech Demonów wróć do Miasta Khosani. Króla Talasa znajdziesz obok budynku w którym jest Uligo.
Nagroda: 40 000 XP (Uligo), 5000 XP (Król Talas), 20 000 XP (Król Talas), Hero's Platemail
39. The Seeds Of Aahur (część 2)
Jak dobrze pamiętasz kupiec Elarh otrzymał od Beelona ziarna Aahur, lecz jak się okazało nic z nich nie wyrosło. Odnajdź Beelona i spytaj się go czemu tak się stało.
Rozwiązanie: Udaj się do Lenele, aby odnaleźć Beelona. Po dotarciu na miejsce pójdź na wprost od wejścia, ujrzysz człowieka o imieniu Pyrtin siedzącego na ziemi. Powie on, że Beelon umarł, ale on wie, gdzie są nasiona. Znajdują się w Iona. Udaj się tam i znajdziesz nasiona w wieży, gdzie spotkałeś Abbota Laurenta. Powróć do Miasta Khosani i przekaż nasiona Elarh. Dostaniesz od niego 50 000 GP, ale umawialiście się na 100 000. Powiedz mu zatem "We agreed on 10 000" (tu jest zdaje się mały bug i wyświetla 10 000 zamiast 100 000).
Nagroda: 16 000 XP (Elarh), 100 000 GP
40. The Ohmedilosi
W Orenia znajdziesz starożytną mapę Miasta Khosani. Mapa ta nazywa się Ohmedilosi i aby skompletować ten artefakt musisz znaleźć części mapy na której zaznaczone są trzy miasta: Umakil, Dehilos i Muhul.
Rozwiązanie: Pierwszy skrawek znajdziesz w Ściekach Lenele, część dotyczącą Dehilos w Pałacu, a Muhul na Bagnach Ikaemos. Wskazówki bardziej szczegółowe są zawarte w solucji. Po skompletowaniu części mapy wróć do Kiva.
Nagroda: 60 000 XP (Kiva), Vengeful Katana
41. The Haunting Horn Of Vadagar
Znajdź róg do polowań należący do Vadagara i zanieś go kapłance Saato w Saanavarh. Według legendy Urath posłużył się rogiem, aby zablokować portal do piekielnego wymiaru.
Rozwiązanie: Róg odnajdziesz w Ściekach Lenele. Powróć z nim do Saato.
Nagroda: 10 000 XP (Saato), Nobleman's Platemail
42. Haenul And The Gemstone Of Eraekor
Khosański wojownik Haenul dowodzi bandzie renegatów w górach niedaleko Saanavarh. Ukradli oni ostatnio cenny Gemstone Of Eraekor. Pokonaj Haenula i powróć z klejnotem do kapłanki Athodi.
Rozwiązanie: Herszta bandy znajdziesz niedaleko Miasta Khosani. Pokonaj go, zabierz klejnot i wróć do Miasta Khosani. Oddaj go Athodi i odbierz nagrodę.
Nagroda: 30 000 XP (Athodi), Parchment (Tome Page 5), Bone Jerkin
43. The Mystery Of Luleva
Lady Athana poszukuje dziecka o imieniu Luleva. Znajdź dziewczynkę i przywieź ją do Khosani.
Rozwiązanie: Luleve znajdziesz w Lenele. Jest ona w pobliżu teatru w Dystrykcie Królewskim. Po konwersacji z nią wróć do Miasta Khosani i porozmawiaj z Athana.
Nagroda: 5000 XP (Luleva), 15 000 XP (Athana)
44. Curse Of The Crone Of Savheo
Kilku wojowników Khosańskich zostało obróconych w Fire Salamanka przez Crone. Kapłanka Elioma poprosiła Cię, abyś odnalazł Crone i namówił ją na zdjęcie klątwy. Crone żyje w lesie.
Rozwiązanie: Odnajdź Crone, a ona powie Ci, że potrzebuje do zdjęcia klątwy Stone Rose Of Ovaka. Wróć do Miasta Khosani i porozmawiaj z Eliomą. Opowie ona historię o róży i powie, że nie wie, gdzie ją znaleźć. Udaj się na Bagna Ikaemos, a następnie do Pałacu. Stone Rose leży przy ołtarzu w kałuży krwi. Weź róże i wróć do Miasta Khosani. Porozmawiaj z Eliomą i pokaż jej róże. Potem opuść Miasto i odnajdź Crone. Daj jej różę, wróć do Khosani, porozmawiaj z Eliomą.
Nagroda: 15 000 XP (Elioma), 35 000 XP (Elioma), 65 000 XP (Elioma), 35 000 XP (Crone), Battle Torque
I to w zasadzie wszystko. Pominąłem główniejsze questy jak chociażby "Find Yago" czy "Deafet The Emeperor Murod", gdyż zostały już one opisane w solucji. Dlatego zbędne wydaje mi się dalsze lanie wody :).
Solucja pochodzi z magazynu Cd-Action, autor Solefal
Solucje dodane przez: BuTcHeR
Chcesz dodać solucje do tej gry?
Opublikowane solucje będą nagrodzone darmowym kredytem którego ilość zależy od jakości solucji.
Musisz być zalogowany by dodawać solucje.